野村哲也表示《王國之心4》戰鬥反應指令將回歸
之前當史克威爾宣布《王國之心》全新主線作品時,許多粉絲(以及非粉絲)都相當震驚。全新的《王國之心4》將基於虛幻5引擎開發的,故事發生在方正之城Quadratum的世界裡,索拉將繼續活躍,並同無心者進行戰鬥。在眾多的戰鬥設計變化中,總監野村哲也也確認了粉絲們津津樂道的反應指令的回歸。
在同Famitsu交流時,野村表示,“在視頻中,當你看到當敵人攻擊你時,該按鍵圖標會出現,你可以將其視為存在於《王國之心2》中的一種反應指令。”至於為什麽用黑色圓圈表示,他澄清表示這“只是因為我們還沒有公布哪些模型與它兼容。”
至於反應指令為何回歸,野村表示:“在《王國之心3》發行後,我們看到很多人希望反應指令能夠回歸設計,所以我們就這麽做了。”
反應指令在《王國之心2》中非常實用,在之後的《王國之心:夢中降生》也有所出現,可以擴展連擊並施展特殊招式。但這一設計並沒有在《王國之心3》中出現。
官方還沒有公布《王國之心4》確切發行日期或平台。