《天國降臨:救贖》1.3版本補丁發布 全力消滅各種BUG
Warhorse工作室正式上線了玩家們期盼已久的《天國降臨:救贖》(Kingdom Come: Deliverance)1.3版本補丁。主要增加了“保存並推出”的目錄選項,還改善了許多細節玩法和性能表現。
性能表現方面,本次補丁有效減少了許多物體突然出現的情況,改善了材質的串流讀取。減少了一些區域出現的卡頓問題,緩解了垂直同步30設定下的幀數。
本次更新將會從Steam自動下載,玩家也可點此單獨下載。
具體改動列表:
支持保存並退出
存檔更加穩定,即使在存檔時遊戲崩潰,也不會壞檔
性能優化:
調整了細節層次的切換,減少彈出,改善紋理流。
改善部分地方的卡頓。
略微穩定了30HZ垂直同步的幀率。(主機和部分PC上)
撬鎖優化:
更換解鎖界面,現在開鎖時會更加容易控制黃點。
使用搖桿解鎖簡單和非常簡單的箱子變得更簡單(滑鼠操作難度不變)。
偷竊優化:
如果你在解鎖小遊戲開始前停下來,你就不會被抓。(除非有人看到你了)
現在危險警報變得更精確。警報還在綠色的時候,你絕對不會被抓了。
修複煉金台的飛天bug。
最後一個任務能夠進行時,可以在地圖上找到卡蓬的位置。
降低衛兵搜身頻率。
馬跳欄杆的時候不會再卡住了。
使用浴房後,馬具會像其他道具一樣被清洗。
當你查看床的時候,可以知道可不可以在這裡保存遊戲。
可以直接選擇躺下睡覺,不用先坐下了。
通過從敵人邊潛行獲得的潛行技能更新變得更連續。(大概是說調整了每級所需經驗?)。
更容易從睡著的NPC旁邊潛行通過
移除了一些容易獲得的存有極品的箱子。
洞穴蘑菇可以在更多潮濕的地點獲得。
不能再自動調製沒有手動調製過的藥劑。
德語配音的過場動畫不會在句子說到一半的時候就中斷。
玩家後期強度優化:
削弱了部分戰鬥技能。
屬性越高,武器越輕。
更難秒殺高級別的敵人(除非他們沒帶頭盔,比如矮子這**(官方吐槽最為致命)。
其他戰鬥系統調整:
不鎖定而攻擊敵人的方法已經被修正。
增強敵人射箭AI。
衛兵更加具有攻擊性。
以及其他小調整。
(僅PC)提供更多抗鋸齒類型選項。
(僅PC)現在可以設定垂直同步到30HZ、60HZ或關閉。
(僅PC)支持Steam雲存檔。
此外還有超過三百個修正。