遊戲資訊
天國降臨:救贖 Kingdom Come: Deliverance
  • 發售: 2018-02-13 (PC)
  • 發行: Warhorse Studios
  • 開發: Warhorse Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《天國降臨:救贖(Kingdom Come: Deliverance)》是由Warhorse Studios製作發行的一款中世紀RPG遊戲,根據真實史實改編而成。遊戲發生在公元1403年的波希米亞王國(現代歐洲中部),講述了一個國王、國王后裔、城堡圍攻和浴血奮戰的真實歷史故事。 遊戲中王國遭到入侵,鐵匠的兒子也就是主角Henry的家園遭到踐踏,家人遭到殺害,主角成了唯一的幸存者,它將踏上復仇和救贖之路。 遊戲重建了中世紀波西米亞的地貌景觀,主角的自由度很大,玩家的行為、戰略對居住地乃至整個戰爭都會起到不凡的影響,例如玩家參與的犯罪活動會影響其他NPC的行為。遊戲中有80多個任務,三個半小時的劇情動畫,動用了50餘名演員,為上千個不同的NPC做動作捕捉,還有動態的天氣變化,日夜交替以及許多中世紀特有的活動。 遊戲的戰鬥系統也著重還原真實中世紀戰爭,玩家可以選擇多種戰鬥模式,選擇多種武器(斧、劍、弓等等)和盔甲組合。玩家會參與到城堡圍攻、加入歷史戰役,還可以製造補給以及狩獵。 官方介紹: 沉浸於一個擁有無限選擇的世界:通過你的聲望和魅力調查犯罪或是影響生活在重建後的波西米亞大地上的居民來把你一步一步帶入各個任務。用不同方式跨越層層阻礙,可以靠你的三寸不爛之舌,也可以用武力解決問題。無論你用哪種方式,你都要面對你選擇的方式帶來的後果。你可以使用多種武器,製作補給,加入歷史上的真實的戰役,參與圍城以及成為為劍術大師。 一條黑暗的道路在等待著你,充滿著艱難的抉擇,肮髒的任務,意想不到的劇情以及血腥的戰鬥。為你的過去贖罪並在未來成為英雄!

《天國降臨:救贖》製作人:看齊3A大作 希望優化更好

Warhorse Studios的首款遊戲,眾籌的第一人稱歷史角色扮演遊戲《天國降臨:救贖 Kingdom Come:Deliverance》在全平台上的銷量已經突破了一百萬的裡程碑,發售不過短短兩周。

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而隨著遊戲的出現,《天國降臨:救贖》的執行製作人MartinKlíma表示,目前遊戲還存在著一系列問題,但他希望Warhorse能有更多時間,在發布之前打磨遊戲就更好了。

“我不認為《天國降臨:救贖》能與《刺客教條》或《戰爭之影》這樣的3A大作競爭。我們根本沒有資源來創造這樣的遊戲。不過,我也不認為我們是獨立遊戲。現在‘真正的’3A遊戲中存在一種趨勢,遊戲變得越來越寬容,更適合各種各樣的玩家,玩出自己的遊戲。《天國降臨:救贖》也是這樣,你有各種不同的標記,提示和方便的提示,你不必考慮下一步該做什麽。

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另一方面,我們發現獨立遊戲中的一種趨勢是原創性更強,寬容度更小,但由於預算有限,他們必須採用比較簡單的方式來開發。其中許多是2D平台或縱軸滾動。

而《天國降臨:救贖》試圖彌合兩者:它的核心是獨立遊戲 - 更硬核,更苛刻,更激烈 - 但具有3A遊戲的視覺效果和製作價值。”

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