遊戲資訊
天國降臨:救贖 Kingdom Come: Deliverance
  • 發售: 2018-02-13 (PC)
  • 發行: Warhorse Studios
  • 開發: Warhorse Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《天國降臨:救贖(Kingdom Come: Deliverance)》是由Warhorse Studios製作發行的一款中世紀RPG遊戲,根據真實史實改編而成。遊戲發生在公元1403年的波希米亞王國(現代歐洲中部),講述了一個國王、國王后裔、城堡圍攻和浴血奮戰的真實歷史故事。 遊戲中王國遭到入侵,鐵匠的兒子也就是主角Henry的家園遭到踐踏,家人遭到殺害,主角成了唯一的幸存者,它將踏上復仇和救贖之路。 遊戲重建了中世紀波西米亞的地貌景觀,主角的自由度很大,玩家的行為、戰略對居住地乃至整個戰爭都會起到不凡的影響,例如玩家參與的犯罪活動會影響其他NPC的行為。遊戲中有80多個任務,三個半小時的劇情動畫,動用了50餘名演員,為上千個不同的NPC做動作捕捉,還有動態的天氣變化,日夜交替以及許多中世紀特有的活動。 遊戲的戰鬥系統也著重還原真實中世紀戰爭,玩家可以選擇多種戰鬥模式,選擇多種武器(斧、劍、弓等等)和盔甲組合。玩家會參與到城堡圍攻、加入歷史戰役,還可以製造補給以及狩獵。 官方介紹: 沉浸於一個擁有無限選擇的世界:通過你的聲望和魅力調查犯罪或是影響生活在重建後的波西米亞大地上的居民來把你一步一步帶入各個任務。用不同方式跨越層層阻礙,可以靠你的三寸不爛之舌,也可以用武力解決問題。無論你用哪種方式,你都要面對你選擇的方式帶來的後果。你可以使用多種武器,製作補給,加入歷史上的真實的戰役,參與圍城以及成為為劍術大師。 一條黑暗的道路在等待著你,充滿著艱難的抉擇,肮髒的任務,意想不到的劇情以及血腥的戰鬥。為你的過去贖罪並在未來成為英雄!

《天國降臨:救贖》難度很高 但不像黑魂那樣變態

遊戲工作室Warhorse Studios就在幾個小時前在論壇上透露了一些關於其真實開放世界RPG《天國降臨:救贖》的新資訊。根據開發團隊稱,遊戲的大小會和《上古卷軸4:湮滅》差不多。現在這指的是完整遊戲的大小,就意味著《天國降臨:救贖》分三部分發售,全合起來世界大小能有《湮滅》那麽大。

另外,Warhorse Studios還稱這部遊戲難度很高,硬核心向,但不會像《黑暗靈魂》那樣。

“兩者區別很大。戰鬥系統開發成員Viktor就很喜歡《黑暗靈魂》並通關了無數次。我負責設計遊戲的核心機制和戰鬥規則,但不太喜歡《黑暗靈魂》那種方式。兩個遊戲的機制和操控會非常不同,但是對於感覺和難度來說,是差不多的。”

在《天國降臨:救贖》裡,玩家不能一直用盾牌防禦,因為那會消耗角色的活力,有時候會讓你很麻煩。另外,遊戲也不會像《刺客教條》那樣一次只能面對攻擊一個敵人。

“如果你一直舉盾防禦,很快就會耗盡活力,基本也宣判了你的死刑。”

“雖然敵人的攻擊也會對其它敵人造成傷害,但如果同時有5個敵人攻擊你會非常的困難。換句話說,我們不想有類似於《刺客教條》那樣敵人等著輪流被殺死的情況。遊戲裡會有遇到多個敵人的情況,你最好找一些幫手。”

《天國降臨:救贖》計劃於2015年登陸PC, Xbox One 和 PS4。

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