遊戲資訊
天國降臨:救贖 Kingdom Come: Deliverance
  • 發售: 2018-02-13 (PC)
  • 發行: Warhorse Studios
  • 開發: Warhorse Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《天國降臨:救贖(Kingdom Come: Deliverance)》是由Warhorse Studios製作發行的一款中世紀RPG遊戲,根據真實史實改編而成。遊戲發生在公元1403年的波希米亞王國(現代歐洲中部),講述了一個國王、國王后裔、城堡圍攻和浴血奮戰的真實歷史故事。 遊戲中王國遭到入侵,鐵匠的兒子也就是主角Henry的家園遭到踐踏,家人遭到殺害,主角成了唯一的幸存者,它將踏上復仇和救贖之路。 遊戲重建了中世紀波西米亞的地貌景觀,主角的自由度很大,玩家的行為、戰略對居住地乃至整個戰爭都會起到不凡的影響,例如玩家參與的犯罪活動會影響其他NPC的行為。遊戲中有80多個任務,三個半小時的劇情動畫,動用了50餘名演員,為上千個不同的NPC做動作捕捉,還有動態的天氣變化,日夜交替以及許多中世紀特有的活動。 遊戲的戰鬥系統也著重還原真實中世紀戰爭,玩家可以選擇多種戰鬥模式,選擇多種武器(斧、劍、弓等等)和盔甲組合。玩家會參與到城堡圍攻、加入歷史戰役,還可以製造補給以及狩獵。 官方介紹: 沉浸於一個擁有無限選擇的世界:通過你的聲望和魅力調查犯罪或是影響生活在重建後的波西米亞大地上的居民來把你一步一步帶入各個任務。用不同方式跨越層層阻礙,可以靠你的三寸不爛之舌,也可以用武力解決問題。無論你用哪種方式,你都要面對你選擇的方式帶來的後果。你可以使用多種武器,製作補給,加入歷史上的真實的戰役,參與圍城以及成為為劍術大師。 一條黑暗的道路在等待著你,充滿著艱難的抉擇,肮髒的任務,意想不到的劇情以及血腥的戰鬥。為你的過去贖罪並在未來成為英雄!

天國拯救實戰經驗分析

天國拯救實戰經驗分析

人物除正常行走以外的所有動作都會消耗耐力,耗耐程度和身上所穿防具重量成正比,穿得越重,消耗越大,雙手武器的耗耐也會高於單手武器。盔甲也和潛行難度有關,盔甲越繁瑣厚重,顯眼度和噪音越大,敵人會更容易發現你。所以實戰中不是一套防禦最高的盔甲穿到底,一把攻擊最高的劍砍到底,要用最適合當前戰況的裝備。

除了靈活選擇人物自身的裝備,在1VN的情況下還要選擇優先攻擊的目標,根據敵人武器排列的威脅程度(僅代表個人看法):釘頭錘≥長柄>弓箭>雙手>單手。大部分盔甲的鈍擊防禦都很低,釘頭錘能打出致命的傷害,建議使用弓箭優先射殺;而長柄武器因為其攻擊距離的原因,在其他人的掩護下也會構成很大的威脅,同樣建議射殺;弓箭手之所以威脅沒那麽大是因為玩家可以利用AI,讓近戰敵人當肉盾幫你擋箭,即使把弓箭手留到最後,一棵樹都能當掩體,很好解決;剩下的近戰兵種大家可以隨意調戲,練練連擊也是不錯的。

戰鬥場地要麽選擇開闊的地方,方便拉開距離回復耐力,要麽選擇狹窄地形比如走廊,一次隻面對一個敵人,靠刺擊打頭和大師技反擊一個個解決。

最後再說一個後期1v1的技巧就是主動向敵人靠近,人物會自動進入對劍狀態,玩家在1秒內按F就可以推開敵人,造成踉蹌硬直,但是力量低於敵人的話會被反推,所以建議後期力量高了再用。

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