遊戲資訊
天國降臨:救贖 Kingdom Come: Deliverance
  • 發售: 2018-02-13 (PC)
  • 發行: Warhorse Studios
  • 開發: Warhorse Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《天國降臨:救贖(Kingdom Come: Deliverance)》是由Warhorse Studios製作發行的一款中世紀RPG遊戲,根據真實史實改編而成。遊戲發生在公元1403年的波希米亞王國(現代歐洲中部),講述了一個國王、國王后裔、城堡圍攻和浴血奮戰的真實歷史故事。 遊戲中王國遭到入侵,鐵匠的兒子也就是主角Henry的家園遭到踐踏,家人遭到殺害,主角成了唯一的幸存者,它將踏上復仇和救贖之路。 遊戲重建了中世紀波西米亞的地貌景觀,主角的自由度很大,玩家的行為、戰略對居住地乃至整個戰爭都會起到不凡的影響,例如玩家參與的犯罪活動會影響其他NPC的行為。遊戲中有80多個任務,三個半小時的劇情動畫,動用了50餘名演員,為上千個不同的NPC做動作捕捉,還有動態的天氣變化,日夜交替以及許多中世紀特有的活動。 遊戲的戰鬥系統也著重還原真實中世紀戰爭,玩家可以選擇多種戰鬥模式,選擇多種武器(斧、劍、弓等等)和盔甲組合。玩家會參與到城堡圍攻、加入歷史戰役,還可以製造補給以及狩獵。 官方介紹: 沉浸於一個擁有無限選擇的世界:通過你的聲望和魅力調查犯罪或是影響生活在重建後的波西米亞大地上的居民來把你一步一步帶入各個任務。用不同方式跨越層層阻礙,可以靠你的三寸不爛之舌,也可以用武力解決問題。無論你用哪種方式,你都要面對你選擇的方式帶來的後果。你可以使用多種武器,製作補給,加入歷史上的真實的戰役,參與圍城以及成為為劍術大師。 一條黑暗的道路在等待著你,充滿著艱難的抉擇,肮髒的任務,意想不到的劇情以及血腥的戰鬥。為你的過去贖罪並在未來成為英雄!

天國拯救遊戲判定方式詳解

天國拯救遊戲判定方式詳解

1、把人打暈了扛起來,其他NPC會識別為dead胞弟,把你當做murder,直接坐牢去了。

這遊戲主要是還原真實,既然這樣,那這應該也算是bug,應該更改下細節,守衛看到後說把他放下別動!G投降後守衛做出檢查實體的動作然後根據是昏迷還是dead決定你是交罰金還是坐牢。

2、犯罪有時左上方不顯示犯罪狀態

3、在埋葬雙親的關卡,如果貌似可以出發bug,光頭無法一擊將**暈,只能是血空(未觸發bug時修改器的9999血也不管用,劇情殺,直接清0,可以說這一下傷害可以鋼彈9999)。當時我的操作是拿弓箭射,貌似對方在揮武器時被弓箭射到,然後只能通過數下正常傷害將主角擊倒(這個bug不會死)

4、銜接3,光頭血量到底了空了照樣不死

5、銜接3,光頭身邊的人除了綠佬都能乾掉,只要攻擊了就進入戰鬥狀態。當然,過場動畫裡又冒出來了,冒領了第二盒便當

6、綠佬在新手村可乾掉,但還是會復活,按理說是劇情苟,但開頭能被乾掉,製作組偷懶有點明顯,更何況新手村時你就可以獲得致命武器,木棍(這個木棍我另說,只要我還記得),或者勒人撿裝備,這些裝備直接就能把人乾掉,一看就是製作組偷懶時把這個忽略了。

應該修改下不然最後主角被潛入敵營(不是潛入城堡,漢斯卡蓬大股中箭那關)被抓後劇情就說不通了。

7、木棍,在遊戲分類裡算作釘頭錘(我的中文就是釘頭錘,其實我覺得應該算作鈍器)。在遊戲裡鈍擊跟平常的砍和刺一樣血條打掉後人就gg了。我覺得既然跟騎砍一樣有三種攻擊種類,那為什麽不參照騎砍一樣,鈍擊擊暈人,在這裡我建議設定成概率(大小由武器類型或者傷害決定),就想騎砍維京征服一樣,鈍擊不一定能*暈對方,砍和刺也不一定能弄掉對方,暈倒沒gg的再打一下鐵定gg。

8、在被二光頭*暈後被救,然後做的夢,夢境中的庫曼人,可以勒暈一個,不會消失,可以撿裝備,然並卵,系統清空。

9、銜接在8中,裡面有倆女的,在這裡如果你打了她們,出現降低好感度提示,且被即將醒來的磨房和接下來要去的拉泰通緝。

個人吐槽:夢境中犯罪還能被抓到也是夠了,要是現實中我做了強行對方的春夢或者砂仁的夢是不是要進派出所啊?!

10、不能對話的沒有互動的npc你好歹也給個方式讓我能看到它的名字啊,屠城乾無名氏半個多小時結束後搜刮時發現有名字的NPC悔得我讀檔了。

11、武器可以被防反或者完美格擋,但是拳頭擋不住。新手村畢業時的褲man當時全程完美防反,於是我直接拳頭揍(我知道shift殺,開頭刺掉一個)它只能閃避。

跟刺客教條啟示錄的禁衛軍一樣(那裡是拳頭反殺),只會刀劍,面對拳頭弱的一b

12、你暗殺的時候附近的人會察覺到,即使睡覺的人。

13、半夜暗殺睡覺的居民還是會降低聲望,遊戲裡居民的聲望不是被發現了就降低,而是乾掉一個的瞬間降低。

14、用弓箭射遠處的敵人(或者守衛),敵人會到你射箭的位置附近查看。在後期主線任務潛入城堡救人質的任務中弓箭射敵人只要不正式發現你,無論如何和都不會觸發警報。而12裡的情況會觸發警報。

15、主要是14中提到的任務。

裡面的敵人貌似跟守衛判定是混淆的,有時候射庭院樓梯上巡邏的強盜沒射死會導致你在這個城鎮聲望下降,“守衛”開始抓你,庭院小屋裡的居民人質發現發現屍體還會向強盜守衛報告,我看就不該救,直接全弄死得了

16、上面提到的任務,存檔再讀取會出現bug,倆跟隨的小兵一直重複登樓梯時說的話,觸發漢斯進入庭院的步驟之前,漢斯也是

17、玩家-戰鬥-戰鬥等級最高19級多一點,無法升到20.

18、遊戲裡的長柄武器也是裝備,有時候可以搜刮放進背包裡,可以看屬性,但是你沒法再背包裡裝備它,貌似它既不屬於數字1欄也不屬於數字2欄。正常情況下只是臨時武器。而訓練師可以訓練長柄武器,貌似初級到大師都能學,且跟滿級技能一樣只是左上角顯示技能提升但並不是真的提升了,因此很可能這武器熟練等級從玩家出生就是20

19、修道院幫助厄班給他帶個碗,最後那個碗讓你叫回去,我玩的時候這個是放不回去的,互動完不會放回去,然後互動消失。你去找厄班,他會罵你是賊(這BUG不讓我放回去,憑嘛罵我是賊啊?!)

20、無論你犯了什麽罪,坐牢的話一律10天。10天的是偷竊or傷人交不起罰款和謀殺。24小時是擅闖禁區

21、遊戲序章時剛到塔木堡,在觸發老光頭騎士跟綠帽領主對話的劇情前(以打到吹號聲響起讓你去的地方觸發劇情為準)犯罪選擇坐牢的話,在牢裡會中途中斷,守衛告訴你,需要所有可以用的人過去(赦免了)

22、接著21在主線回新手村埋父母那關的逃離城堡環節,如果你去坐牢,中途會將你趕出城堡。所以最省事的就是往最近的守衛鼻子上來一拳,then G,last坐牢。不過會導致主線可選項裡的取回馬匹失敗(這匹馬就不會丟了)

23、關於守衛的抓捕,有時候是分開的,北區弄出人命了跑掉了,去南區偷東西被發現了,逃回北區。被抓住坐牢,出來後還是會被南區的抓。而仇恨有時候也是分開的,這邊交完罰款消除了仇恨,那邊要抓你沒抓到的人看到你了還是仇恨,需要投降,如果抓捕原因沒分開算的話,這次G鍵頭像,守衛只會說滾,再這樣就怎麽樣的。(製作組有效防止了重複罰單的出現)

24、主線中馬場的NPC佐拉就算你在之前弄掉了,做主線時還是會復活的。

25、支線聽天由命涉及到的那些病人和牧師在開啟支線之前被滅掉後,在找喬安娜開啟任務後會復活刷新

26、如果你乾掉超級多的庫曼人(主線讓我偵查敵營,我是直接屠戮敵營,主線進攻時shift側砍90%是被我乾翻了),會在角色等級裡自動得到一個技能“庫曼殺手”50%幾率是庫曼戰鬥時逃走,同時進攻效果翻倍。

27、每個NPC都有自己的日常生活習慣,當NPC去公共澡堂洗澡時身上的衣物和裝備會全部卸下,自動存放到旁邊的箱子裡(細節很到位!),可以去偷不被發現即可,少主漢斯卡蓬的裝備(包括最強長劍)可以在少主的第一個澡堂支線之前就拿到,而且是乾淨的衣物,不是澡堂支線裡站blood的。少主這個NPC是無視你的犯罪的,直接當他面拿吧,別被別人看到就好

28、拉泰城會隨機遇到占卜家,她會說出女孩的名字,第一次說是特麗莎,再對話就提到了 卡特琳娜???我現在懷疑這是第二部續集裡跟玩家大炮的女孩

29、與13相關,可以往水鍋裡下毒,看的出效果的是安眠藥劑,毒藥,惡魔藥劑。NPC會跟往常一樣拿著碗乘飯(看著像是遊戲裡的土豆泥)吃完飯把碗放回,過沒多久就gg了。效果跟玩家中毒了一樣。

經測試在npc盛飯但碗裡沒變出食物時下藥,這個NPC沒有反應。而後來的NPC會看著沒事但過一會而血條沒了就GG,(通常中毒即使在NPC暈倒後照樣進行,就是說把NPC打暈後NPC會立即因中毒身亡,拳頭只會把血量打到最低1點)說明NPC在對水鍋執行盛飯動作的那一刻是判定點,如果想乾掉特定NPC又不傷害到其余排隊盛飯的,需抓住時機放別的藥劑覆蓋效果。

通常只要玩家殺掉NPC(聽說是發現了這個NPC的屍體,而NPC是玩家親自殺的)就會降低聲望,而NPC被毒死。會算在玩家頭上相當於玩家喝了自己做的毒藥,所以下毒毒殺這種方式不會降低玩家聲望,

注:鍋裡的毒藥會持續,因此:水鍋放毒,文明屠城。毒藥進水鍋,文明屠拉泰。

30、主線尋找海尼克(名字記不清了,隻記得大概),一個偷獵者,你可以在讓你找線索的那個村莊的酒館裡看到倆強盜,把他們乾掉(這是違法舉動),再繼續主線,找到海尼克時會發現跟沒乾掉不一樣,沒乾掉的話,會看到這個海尼克受傷了活不長了,他最後會想讓玩家送他一程。乾掉的話,他還好好地,玩家看到他時他是剛偷獵沒多久正在製鹿皮(個人目測是獐鹿),這裡玩家可以有更多選擇。

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