《亞瑟王2》新特性介紹:飛行部門登場
來自Neocore的內容設計師Viktor Juhasz近日說,相比前作的略顯單調,《亞瑟王2》的地圖將會更大更多樣化。
“戰鬥系統會有翻天覆地的變化,”Juhasz在接受HookedGamers採訪時說。
“戰役模式的地圖將會被劃分為數個小區域,每個區域都會有自己的戰鬥地圖,會大體反映出大地圖上那一特定區域的地形條件。而地形將會更加豐富多變,增加遊戲的氣氛。
“勝利地點系統也有一些變化現在你可以在戰場上奪取重要地點後得到全局性的獎勵,這樣就不會出現由於想要使用附加獎勵而集中在戰場邊緣的情況出現了。
“前作中獎勵不大的地點,比如村莊,在續作中被忽略了。在《亞瑟王2》中,每個地點都會讓你得到強力的獎勵內容,這對於你戰勝敵人會有莫大的幫助。”
《亞瑟王2》中還加入了英國神話傳說的某些內容,敵我兩方都可以控制飛行生物。
“戰鬥將在兩個層面上展開—你可以在陸地和空中同時戰鬥。”
“飛行部門速度很快,還可以飛越障礙物、河流和建築而不受任何不利地形條件的影響,這給了玩家新的戰術上的可能性。
“在《亞瑟王2》中我們將引入更多樣化的幻想生物,因此你可以雇傭更多種類的生物,比如‘變形者’、石像鬼、龍等等。當然遠不止這些。”