聲望也重要 《坎巴拉太空計劃》或將增加新系統
《坎巴拉太空計劃》已經開發了三年。上周在墨西哥城舉辦的的“坎巴拉展會”上,製作組透露了遊戲完成品的樣子,同時透露,在單人遊戲主體部分完工以後,他們將開始製作最後的多人遊戲模式。媒體參加了這次展會,並參與了全球網絡直播之前的關門討論環節。從中我們獲悉,這款遊戲已經幾乎可以正常運行了。
首席開發人員Felipe Falange表示,“生涯模式下,最重要的兩個元素就是獲得合約和預算,我們會首先嘗試使用合約系統,如果效果不好,就考慮用其他方式。這都是近期打算,資金系統確定以後項目就算是大體完工了。”
在所有《坎巴拉太空計劃》中搭建的宇宙設施都是有成本的,在當前版本遊戲中,資金成本沒有什麽存在感,但在最終版本中,玩家必須控制成本,火箭玩具可是很貴的。如果玩家面臨資金短缺,他們可以尋找合約項目進行融資。
“合約不是通常遊戲意義中的任務;玩家可以承接任意數量的合約,但每一筆合約都是風險與利益並存,如果成功,就能得到獎勵;但如果失敗,則會損害你的聲望。”聲望也可以被看做是一種資產,只有你的聲望夠高,才可能有更多的合約給你簽。
遊戲中主要有三大資產 - 聲望,資金和科技,三者之間是可以互相轉換的。例如你缺錢了,你可以出賣一些科技專利;而如果由於任務失敗而使你聲望掃地,你可以花錢消災;而如果你的項目叫好不叫座,聲望很高但其實手裡沒錢,那你的聲望可以幫你換來緊急資金援助。
當遊戲加入所有這些經濟系統以後,《坎巴拉太空計劃》就算是大體完工了,但製作組還希望能夠再添加一些細節的內容,例如飛船進入大氣層時的空氣摩擦效果,更多太空船零件和視覺效果。經過三年的等待,我們現在終於要看到曙光了。