《坎巴拉太空計劃》搶先體驗的重點是玩家的信任
《坎巴拉太空計劃》的製作人Miguel Pina最近表示,對於搶先體驗計劃中的遊戲來說,玩家的信任是非常關鍵的。
他說:“我們需要讓玩家信任我們。如果玩家都不能信任我們,我們就已經失敗了。”
在論壇上,他指出《坎巴拉太空計劃》就是玩家用來維護Steam的搶先體驗計劃的例子。Pina同時強調對玩家體現製作者的人性一面是確保反饋和保持玩家群體滿意的關鍵。
他說:“下面就是我對其他開發者的建議:玩家的辱罵中也會得到寶貴的意見。你要保持冷靜,確保有個厚臉皮來聽取意見。”
但是,Pina認為雖然現在加入搶先體驗計劃的遊戲仍然有可能成功,但是他認為確實也有讓玩家失望的可能。
“目前搶先體驗計劃感覺有點失控。
你甚至可以通過展示遊戲錯誤的階段,過多的承諾和失敗的交流來毀掉自己的遊戲。”
他認為一系列玩家群體網站之間的交流是防止玩家失望的最佳方法:“我試著在每一個玩家群體網站上談論我的遊戲。”