遊戲資訊
坎巴拉太空計劃 Kerbal Space Program
  • 發售: 更新:2024-12-26
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Squad
  • 平台: 發售:2015-04-28
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《坎巴拉太空計劃(Kerbal Space Program, KSP)》是一款擁有極高自由度的沙盤風格航空航天模擬遊戲。在這裡玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,設計、建造並發射自己的火箭、太空梭以及亞軌道飛行器,將航天器送入軌道,並探索整個行星系。坎巴拉太空計劃比較偏向於擬真,需要玩家具備一定的天文學和物理學知識,像現實的航空航天那樣計劃並進行飛行。

坎巴拉太空計劃 太空站對接詳細圖文攻略教程

坎巴拉太空計劃 太空站對接詳細圖文攻略教程

1966年3月16日,“雙子星座8號”飛船,與無人飛行器“阿金納”對接, 實現了兩個航天器之間的首次交會對接。

第一節:太空站組成

除了普通火箭的組成部分,太空站到底還需要什麽呢?

首先我們需要兩個帶有對接端口的飛行器,上面兩個是模型大家可參考一下。首先要有一個帶端口的飛行器在軌、

以上兩枚火箭存檔我會在底下附件留出,僅供參考與練習。

太空艙大家可以換成載人的。

第二節:界面與操作

點擊速度顯示框可以更換速度顯示模式。有兩組交匯點,顯示的顏色不一樣,大家注意分辨。

正向標記,對準時飛行器正對目標。

反向標記,對準時飛行器背對目標。

平移模式(LIN)操作:

W向前平移0.18.0

S向後平移0.18.0

A向左平移0.18.0

D向後平移0.18.0

Q翻滾(順時針)0.18.0

E翻滾(逆時針)0.18.0

左Shift向上平移0.18.0

左Control向下平移0.18.0

空格切換轉向模式0.18.0

********************************

轉向模式(ROT)操作:

W俯仰(上)0.18.0

S俯仰(下)0.18.0

A偏航 (左) 0.18.0

D偏航 (右) 0.18.0

Q翻滾(順時針)0.18.0

E翻滾(逆時針)0.18.0

左Shift0.18.0

左Control0.18.0

空格切換平移模式0.18.0

第三節:對接軌道調整

想對接自然要先調整軌道

大家按上圖的方法調整好後,應該能得到下圖的效果

等兩各飛行器接近(還沒到)交匯點時,再進入對接模式。

第四節:開始對接

就是下圖的情況,進入對接模式吧

這時候一定要注意相對速度。

這個時候你需要讓飛行器對準目標(看螺旋儀),慢慢向目標靠近。注意:請看第一節的操作說明!

在十分接近的時候,需要減速至0.2m/s之下,再調整對接端口使其對齊,此時螺旋儀上的正反標記已經不需要看了。

對接好後馬上把SAS和RCS關掉。如果太空站在晃,按"F5"快速存檔,然後快進,散架了再長按"F9"載入,然後脫離太空站,重新對接。

最後調整左邊的順序,將多餘部分脫離(也可以保留),扔大海裡吧。

第一階段的教程算是寫完了,下次不知道要寫什麽?大家有什麽好的意見和建議請在回帖裡留言。

下一章要寫什麽教程全看大家需要了。

附教學裡兩個火箭存檔,檔案放在:X:\Kerbal Space Program\saves\遊戲用戶名\Ships\VAB

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