遊戲資訊
坎巴拉太空計劃 Kerbal Space Program
  • 發售: 2015-04-28
  • 發行: Squad
  • 開發: Squad
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《坎巴拉太空計劃(Kerbal Space Program, KSP)》是一款擁有極高自由度的沙盤風格航空航天模擬遊戲。在這裡玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,設計、建造並發射自己的火箭、太空梭以及亞軌道飛行器,將航天器送入軌道,並探索整個行星系。坎巴拉太空計劃比較偏向於擬真,需要玩家具備一定的天文學和物理學知識,像現實的航空航天那樣計劃並進行飛行。

坎巴拉太空計劃 火箭登月詳細圖文攻略教程

坎巴拉太空計劃 火箭登月詳細圖文攻略教程

阿波羅11號(Apollo11)是美國國家航空航天局的阿波羅計劃中的第五次載人任務,是人類第一次登月任務。1969年7月20日,阿姆斯特朗成為了第一個踏上月球的人。

第一節:載人火箭

還是老樣子,先來看看登月需要什麽。

登月艙:裝人用,載人航天嘛。

著陸架:我有次忘了放下著陸架,成功登陸。

燈:想象一下在月球陰暗面登陸沒有燈是什麽情形。

梯子:其實可以跳進登月艙的。

降落傘:你肯定不想回來的時候摔一跤。

記得留幾罐燃料,離開月球回來的時候會用到。調整好火箭發射程式就可以出發了。

主帆引擎溫度過高會爆炸,一定要注意調整輸出功率。

先進入地球軌道,再點擊月球軌道,看一下水準夾角DN和AN,然後在交匯點調整水準夾角至0.0°。具體方法請參照第一章。

就這樣,我們的準備工作完成了,準備和地球說再見吧騷年。

第二節:繞月軌道

向月球問好吧,馬上就要往月球去了。

首次嘗試在繞地軌道任意位置變軌,觀察飛行器與月球的位置,如果沒有交錯的話,更換加速位置、加速或減速、更改軌道方向(抬升貨壓低)直到被月球捕獲。

被捕捉後,記得在近月點減速進入繞月軌道。如果你的軌道看上去要撞月球了,記得調整軌跡直到Pe(近月點)出現,然後再嘗試繞月。

雖然說捕獲時直接將軌跡砸在月球上既方便有省燃料,但是我不建議新手這麽做。以後你會發現直接砸在無大氣低引力行星上會比先繞軌好。

第三節:登陸月球

這是個人的一小步,卻是人類的一大步。

我知道大家很激動,但是要冷靜,因為接下來的操作會讓新人手忙腳亂。你需要一個好的心態。

首先要減掉平移,要減掉平移飛行器方向的角度要大於減速點,注意看圖,現在飛行器的方向是90°,開啟引擎反推,直到減速點位於0.0°的位置(如左下螺旋儀),這時候可以說飛行器是垂直下落的(沒有平移)。按“G”打開/收起著陸架,按“U”打開/關閉所有燈。

調整方向至0.0°如左圖,最後開始反推減下落速度至5m/s左右,你可能需要同時使用液推和RCS,RCS的操作如下:

HRCS推動向前平移0.11.0

NRCS推動向後平移0.11.0

IRCS推動向下平移0.11.0

JRCS推動向左平移0.11.0

KRCS推動向上平移0.11.0

LRCS推動向右平移0.11.0

飛行器停好後,再關閉RCS和SAS,滑鼠移到下方的宇航員頭像,點選EVA(艙外行走)就可以出艙啦,人物控制與傳統RPG類似。

按“R”可以開啟噴氣背包,右鍵點擊宇航員可以插旗(別離飛行器太近)。

第三節:返航

一次成功的登陸任務自然少不了返航。

從月球起飛很輕鬆,首先繞月然後在地球與月球後面的軌道進行變軌,直至被地球捕獲,在進入地球軌道後(別管多大),進行減速直到Pe消失在地球上。

注意觀察月球,千萬不要在返航時再被月球引力捕獲。回來的時候記得打開降落傘。

附登月的火箭給大家,非對稱!檔案放在:X:\Kerbal Space Program\saves\遊戲用戶名\Ships\VAB

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