《劍士》 圖文上手指南 系統詳解教程及生存技巧
《劍士》圖文上手指南,生存技巧系統詳解(含“上手指南”“玩法系統詳解”“生存技巧”)。《劍士(Kenshi)》是一款自由度極高的動作角色扮演遊戲。遊戲設定在一個開放性的大型世界中,玩家可以自定義自己的角色。遊戲劇情新穎,玩法高度自由。
遊戲簡介:
《劍士(Kenshi)》是一款自由度極高的動作角色扮演遊戲。遊戲設定在一個開放性的大型世界中,並且玩家可以任意自定義自己的角色等等,遊戲劇情新穎,高度自由的玩法讓遊戲變得不再無聊。
配置要求:
最低配置:
作業系統: Windows 7 or better
處理器: Core 2 Duo 2.4 GHz或Althon X2 2.7 GHz
記憶體: 2GB
圖形: ATI Radeon 3870、Nvidia GeForce 8800 GT或更高
儲存空間:2GB
推薦配置:
作業系統: Windows 7+ 64bit
處理器: 4核Intel或AMD的CPU
記憶體:4GB
圖形: Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950
儲存空間:5GB
攻略導讀:
《劍士》是一款RPG類沙盒生存遊戲,遊戲中玩家可以選擇做商人、小偷、叛逆者、軍閥、冒險者等各種職業,在探索遊戲過程中找到適合自己的玩法。在遊戲中,玩家控制的小人不會再是英雄,與遊戲裡的所有NPC對等,只有生存發育才能變的強大。遊戲上手難度一般,本篇攻略將以玩法系統及生存技巧為核心進行詳解攻略。
上手指南:
按鍵操作(默認):
①遊戲界面:
選擇:滑鼠左鍵
發出命令:滑鼠右鍵
暫停遊戲:Space空格鍵
截圖:F8
快速保存:F5
快速載入:F9
正常遊戲速度:F2
快速遊戲速度:F3
超快遊戲速度:F4
高一層:Page Up
低一層:Page Down
高亮物品:Alt鍵(按住)
旋轉視角:Ctrl鍵/滑鼠中鍵
視角向上/下/左/右平移:W/S/A/D鍵
向上/下/左/右旋轉視角:,/./Q/E鍵
放大/縮小:Home/End鍵
打開地圖:M鍵
打開物品欄:I鍵
打開狀態欄:C鍵
打開研究欄:T鍵
打開主界面:F7
停止選中角色當前動作:R鍵
②建築模式狀態下:
切換建造模式:B鍵
確認並退出建造模式:Space空格鍵
撤銷上一個建築:Backspace退格鍵
向左/右旋轉建築:,/.鍵
向上/下平移建築:=/-鍵
增加/降低建築物坡度:]/[鍵
教程/前期生存:
開始新遊戲,選擇開局,開局條件分為13種:
浪子:一般難度、初始現金1000、遊戲風格RPG。
一個旅行商人:簡單難度、初始現金0、遊戲風格交易RPG。
神聖之劍:困難難度、初始現金100、遊戲風格通緝罪犯。
食人族狩獵者們:逃跑難度、初始現金9、遊戲風格動作RPG,開始遊戲馬上被攻擊。
蜂巢流放者:困難難度、初始現金0、遊戲風格RPG。
隊長之子:一般難度、初始現金0、遊戲風格RPG。
奴隸之心:困難難度、初始現金0、遊戲風格RPG。
最低點:非常困難難度、初始現金0、遊戲風格RPG。
帝國公民:默認難度、初始現金750、遊戲風格RPG。
神聖帝國公民:默認難度、初始現金200、遊戲風格RPG。
一個家夥和一條狗:默認難度、初始現金13、遊戲風格RPG。
自由探索者:簡單/困難組合難度、初始現金4000、遊戲風格實時戰略,開局6人。
小角色們:簡單難度、初始現金0、遊戲風格RPG,開局5人。
除了基本的開局條件外,還可以點擊高級選項調節饑餓時間、死亡概率、傷害系數等相關高級設定。
筆者這裡默認浪子開局,這是遊戲推薦的開局。
開局後,在左上角可以自定義姓名、種族類型、性別等相關信息。
右側可自定義小人臉形、頭髮、身體等特徵。
如果是多小人開局,可以在左側切換不同小人進行自定義設定。
進入後,浪子的開局是來到一座小鎮。
遊戲界面左側會有教程提示界面。點開可以查看詳細教程介紹。
界面下方從左至右分別是角色屬性/狀態、身體健康狀況、當前可操控小人、遊戲功能欄、小人行動條件/狀態。
開局推薦第一件要做的事情是賺錢購買房屋/雇傭NPC,這是發育的前提條件。
賺錢的方式前期推薦撿垃圾+挖礦。
撿垃圾可以按住Alt鍵高亮顯示地圖中的物品,點擊物品即可收集到背包中。
使用右下角的勘探按鈕可以對周邊資源進行簡單的探索。
定位礦產資源位置後,根據當前位置移動到采礦區。
找到礦產資源後,使用Shift+左鍵命令點擊礦物可以讓角色進行自動工作。
自動工作時可以點擊右下方的快進按鈕或使用快捷鍵切換遊戲速度,讓挖礦的時間快速跳過。
挖到礦物後,按I鍵可打開背包,將礦物資源挪動到背包中即可帶上。
回到城鎮找到酒館老闆,可與其交易變賣垃圾及礦物。
賺到錢後,可以先雇傭鎮裡酒店的NPC,一同前往大城市買房。
按M打開地圖,建議選擇近處的大城市出發。
在地圖上右鍵點擊大城市,小人會自動尋路往該點行進。
路上如果遇見了強盜,可以不用管,只要負重少可以直接跑到大城市門口,城市門口會有守衛出動將強盜一網打盡。
強盜被守衛擊殺後,可以回去搜刮強盜的屍體,將他們的裝備拿走並裝備,還可以帶回城市變賣掉賺得一筆錢。
如果強盜沒死,搜刮他們的東西就屬於偷竊,門口的守衛會搜身。
只要不是偷竊守衛他們友方的物品就算被檢查也不會出什麽問題。
抵達城鎮後,可以在周邊繼續勘探資源點,同時購買下來一間房屋,因為在城鎮購買房屋有安全保障。
購買房屋後,因為是未修繕過的房屋,需要修理,修理房屋需要建築材料。
建築材料可以在雜貨店鋪買到,買到建築材料後,右鍵長按房屋可以開始修理。
在修理房屋同時可以開始添加建造設施,同時可以繼續采礦擊殺強盜買賣裝備賺錢購買藍圖升級。
這樣一來,前期的生存就不會有問題了。
完成房屋修繕後,注意記得隨時存檔。
如果要是不小心誤入私人住宅會被認定是犯罪行為,在城裡是會被抓進牢裡的,因此存檔還是有必要的。
前期生存還有一個重要的賺錢方式,就是偷竊,偷竊盡量在晚上進行。
選擇一個店鋪,等到晚上1點左右時再偷偷撬開店門,注意保持潛行狀態。
另外需要注意夜間警察也會在城裡巡邏,玩家可以操縱其他角色遮擋警察視線。
這樣做可以防止警察看到我方正在撬店門的小人,分散注意力。
進入房間後,盡量隨手將店門關閉,同時留意內部的店鋪保鏢位置,躲避他們的視線進行偷竊。
偷竊如果成功率低可以多叫上幾個人,一起開鎖效率會更高。
撬鎖成功後,玩家可以打開箱子獲得大量的物品,同時這些物品屬於贓物。
玩家變賣這些贓物盡量在城裡就變賣掉,以免門口守衛檢查,這樣一來,前期獲得金錢的速度就快很多了。
玩法系統詳解:
人物屬性:
遊戲中玩家所操控的小人角色都具有以下基本屬性:
力量:
力量會影響負重、重武器攻速、掙脫被綁概率、空手傷害。
訓練力量的方式是多背東西(人或重的物品皆可)、使用重武器。
韌性:
韌性影響的是傷害抵抗能力、空手傷害、偷襲擊暈抵抗、倒地暈厥時間、忍耐極限、傷口惡化速度、進入眩暈狀態需要的傷害。
韌性的訓練方式是多被打/打倒/擊敗、不穿裝備承受傷害、不裝死。
敏捷:
敏捷影響的是攻速、防禦速度、武器切割傷害、裝填速度。
訓練方式是多使用輕武器攻擊。
感知:
感知是影響準度、距離、射擊移動目標的屬性。
訓練方式是多使用炮台等遠程武器攻擊。
人物技能:
武器:
武器的類型有六種:武士刀、軍刀、劈刀、重型武器、鈍器、長柄武器。
每種武器的訓練方式都是使用該類型武器進行攻擊。
武器的搭配需要考慮到主角屬性及裝備搭配,因此可以靈活切換使用。
戰鬥:
戰鬥分為4種類型:近戰攻擊、近戰防禦、閃避、武術。
戰鬥類型除了一般的利用武器進行來提升近戰工攻防外、玩家還可以使用空手的武術技能可學習。
遠程:
遠程屬於戰鬥的一部分,分為三種類型:炮台操作、弩弓類、精確射擊。
每個類型的提升對於人物來說都會更加適應遠程攻擊,精確射擊可以有效提升射擊準確率。
智巧:
智巧分為4種類型:隱秘、撬鎖、智巧、暗殺。
這四種類型會各自影響,重點是在偷竊方面的提升,偷竊對於玩家來說也是個賺錢的好方法。
疾行:
疾行分為跑步和游泳兩種,對於逃跑及趕路來說非常有用。
疾行的好處還可以利用來追殺敵人,在遊戲中是非常重要的技能。
科學:
科學技能分為戰地風雲醫療、工程師、機器人技術、科學四種。
其中戰地風雲醫療和工程師是前期發育的重要技能,可以專門訓練獲得提升。
機器人技術及科學需要在不斷探索研究中得到提升,對掌握技術會有更好的效果。
交易:
交易分為六種:武器鍛造、盔甲鍛造、弩弓製造、勞作、農業、烹飪。
交易系統作為遊戲重要組成部分,是工作、鍛造、發展農業獲得資金的重要方式。
提升這些類型的技能可讓玩家輕鬆賺錢、獲得食物和裝備。
店鋪類型:
遊戲中除了基礎的一些防禦設施及房屋外,作為交易核心的各種類型店鋪也有很多分類。
這些店鋪主要集中在大城市,可以查看它門外的標識或點擊該建築得知銷售的是何種類型。每座大城市裡面有的店鋪種類都未必是齊全的。
酒館:
酒館裡的老闆主要出售食物及簡單的小材料。
酒館內除了買賣物品,還可以碰見許多旅行者,包括可招募的NPC。
旅行裝備:
旅行裝備店鋪主要是銷售背包、地區地圖、建造藍圖等。
這種店鋪裡會有一些地點位置,方便玩家快速找到要去的地方、同時建造藍圖對於玩家來說是建造基地的關鍵物品。
建築材料店:
建築材料店主要銷售建造建築所需要的材料,對於建造設施缺需材料的玩家來說是個不錯的選擇。
盔甲商店:
盔甲商店主要銷售一些提升小人防禦的護甲,此外玩家還可以在該類型店鋪利用作坊打造護甲。
武器商店:
武器商店主要銷售一些提升小人攻擊的武器,還會銷售一些武器藍圖供玩家解鎖。
玩家還可以在該類型店鋪利用作坊打造武器。
旅店:
旅店的效果與酒館類似,除了酒館的功能外還可以提供給旅行者床鋪供休息。
警局:
警局除了關押囚犯外,還有一名NPC可以販賣他們搜刮到的裝備。
此外,玩家還可以將被懸賞的人背到這裡賣出去。
通用商店:
通用商店相當於雜貨店,裡面會有一些建築材料及跑商用的物品。
當建築材料店材料不足時可以選擇來通用商店購買。
種族:
遊戲中的種族有多種類型,每個種族也有亞種區別,玩家可選用的有以下幾種:
人類(暗夜之子):
人類亞種暗夜之子是天生的貿易商和武器工匠,在這兩方面他們屬性加成比較高,這是他們擅長的兩項技能。
同時暗夜之子也反對各種其他宗教和規則,是比較崇尚自由的人類亞種。
人類(蒼翠之子):
蒼翠之子是人類的另一個亞種,基本都為農民出身,在農業、烹飪、科學上會有20%種族屬性加成。
這個種族好壞相差大,有偉大的工程師,也有貧窮落魄的強盜。
骨人:
骨人無亞種及性別區分,有數千年歷史,與人類有同樣的情感,但是不會表現出來。
骨人的種族屬性上對於潛行偷竊有負加成,因此不適合做盜賊。不過他們在使用武器及機器人技術上有加成。
蜂巢人(蜂巢王子):
蜂巢人種族亞種蜂巢王子是遊戲中較強的種族,種族基本屬性及技能加成比其他種族要多,擅長工作及戰鬥。
蜂巢王子是蜂巢人種族的首領,會被同類王子所淘汰,淘汰的王子會更加自由。
蜂巢人(蜂巢工兵):
蜂巢工兵的技能及屬性加成與王子類似,不過生命值更強大,適合勞動及生產。
蜂巢工兵是群居者,對種族有非常高的忠誠度,離開種族大部分無法存活。
蜂巢人(蜂巢士兵):
蜂巢士兵的負加成屬性較多,使他們不適合做大部分事情,唯一擅長的是作為雇傭兵使用。
唯一的加成是韌性和攻擊兩項,同時生命值較高。
史克人:
史克人種族無亞種區分,他們天生適合戰鬥,在其他屬性方面有負加成。
基礎設施:
遊戲中的許多建築需要從商店購買藍圖再研發解鎖,這裡隻介紹基礎擁有的設施。
基礎擁有的設施有6種:
農業:
井:
井可以提取水源,只能建設在有水源的位置才可操作,要找到水源可以使用勘探的方式。
蔬菜農場(L/M/S):
三種分別對應三種不同規格,每種規格可種植的食物部門也不同,分別是10、25、40。
根據不同的食物需求建設不同規格農場,每個農場需要消耗水資源。
建築物:
小屋:
建築物默認只有小屋,小屋可以提供市內建築放置,還可以阻擋敵人的部分進攻。
小屋的容量很小,隻適合作為前期生存設施。
照明工具:
火炬柱:
維持基地光照的設施,適合前期生存使用,可以減少夜間工作懲罰。
科技:
小研究台:
科技藍圖解鎖的基礎,是發展科技的重要設施,只能放置在室內場景。
研究台界面打開後,可以點擊白色的科技解鎖研究,紅色的表示未獲得該科技藍圖,無法解鎖。
采礦:
原石處理器:
原石處理器需要搭配石礦使用,可以加工石頭獲得建築材料,是前期獲得建築材料最快最省的方式。
石礦:
生產原石的資源,可采集獲得原石,搭配原石處理器使用。
露營:
營火:
營火可以用來烹飪食物及照明,是前期基礎設施的重要組成部分。
野營床:
最基礎的一種休息設施,供小人休息恢復,恢復速度較慢。
生存訓練篇:
前期生存:
在遊戲中,推薦玩家調高NPC加載距離,可以發現較遠處的敵人,做好準備防範敵軍NPC的圍剿。
玩家可以在跑路上嘗試潛行,以此鍛煉智巧能力屬性。
或者是讓小人抬隊友前進,也可增加力量屬性等,這些都是提升小人技能的好方式。
前期尋找科技升級藍圖可以前往地圖左下角或右下角區域的大城市,這裡賣的藍圖書會比較多。
建立基地推薦在左上角靠內海處建立,一方面敵人較少,另一方面移動到附近的大城市也相對較近。
外交關係是一切交易的前提,在前期生存中不建議樹敵太多,否則小人的可活動空間會越來越小。
要想發展一定要跟不同勢力的人打理好關係。
在中期準備建立基地時優先選擇較好的資源點,最好到該地區勘探下查看資源分布狀況。
同時還需要找個高地提供穩定的風力發電。
對付敵人如果打不過,可以選擇逃跑,逃跑的秘訣在於減輕負重。
可以在逃跑時按下暫停,然後將身上的負重裝備扔下,這樣角色會跑的更快。
前期購買背包會方便生存,裝載資源運輸都很方便,推薦優先購買大背包。
探索冒險篇:
當玩家資金較充沛的時候,可以考慮招募更多的隊員,各大城市酒館和旅店都能招到。
招NPC時注意雇傭兵和主控NPC的區別,雇傭兵大部分只能選擇1-2天保護玩家小人。
人多的時候,可以分開小隊行動,不僅提高效率,還可以隨時駐扎在各大城市做交易。
玩家可以去各大城市店鋪裡面進行偷竊,一方面練撬鎖技能,另一方面可以變賣獲得不錯的收入。
如果想找到大城市具體位置,可以去購買科技獵人及其他銷售地圖的店鋪。
右鍵可解鎖各地區地點位置,解鎖的位置會以綠色標記。
如果要跑商,建議去店鋪購買動物及動物背包。
動物背包除了大容量外,還可以堆疊同樣物品,非常實用。
需要注意的一點是動物背包的安裝方式,需要打開動物背包界面。
點選右上方的圈圈鎖定,再打開購買背包的小人,將動物背包拖過去安裝。
因為前期基礎建設設施非常少,要解鎖設施需要購買藍圖研究,因此到大城市後需要經常探索下是否有藍圖可買。
購買藍圖是到後期必須經過的過程。
到後期玩家可以接任務,進攻地圖上的紅色目標點,將其佔領。會獲得勢力的認可。
地圖的點位非常多,只要有陸地的地方都可能發現一個地區。
部分區域比較危險,如沼澤地、食人族部落等,玩家在探索時需要小心謹慎。
基地一旦建起,最好打上護城牆,因為敵人會不定時進攻。護城牆的建造方式有很多種,建議隻開一個城門,或者建成多城門單一入口方式。
要研究更高級別的技術,需要消耗大量的研究材料書,書可以從大部分店鋪處購買。
建議一次性買大量的書籍,省去跑路的繁瑣。
除了研究書外,研究台也分三個等級,每個等級的解鎖需要研究部分科技才能解鎖更高級研究台。
三種研究台全部只能放到室內且上方無天花板的位置,也就是只能放到房頂處。
小人的技能訓練在解鎖更高級別的訓練設施後會對小人訓練有非常快的進步。
不過初期的訓練設施就不推薦使用,訓練慢還要耗材料建造,不如實戰訓練快。
當後期解鎖罪犯牢籠後,可以將罪犯先擊暈再將其抬起放到牢籠裡。
在這一個步驟過程中,可以先將其急救避免罪犯死亡。