《劍士》派系好感度系統介紹
《劍士》中的派系非常多,每一個派系都有著一個好感度系統。對於這一系統,剛接觸遊戲的萌新可能還不是很清楚,那麽就來看看“爐石沒有完爆”分享的《kenshi》派系好感度系統介紹吧。
《劍士》派系好感度系統介紹:
初期,由於我們在“不擇手段的搞錢”;
我們的目的是和所有派系的關係不惡化即可;
所以這裡講一下如何才會和派系的關係惡化;
首先絕對不要當著別人的面偷東西。其次盡量不要傷人;
基本打死打傷兩個人就會從0降到-25了(-30為敵對),野外撿屍體不算,因為人不是你打的;
所以不管你如何開局,初期不要故意傷人,因為關係到了敵對的話比較難搞(主要是打不過衛兵)。