NV:《正當防衛3》波浪效果除了我們誰也做不到
上周,一個泄露出來的《正當防衛3》遊戲封面顯示本作將有NVIDIA GameWorks特效。其實這個Gameworks特效就是《正當防衛3》裡的波浪特效WaveWorks。
早在《正當防衛2》時,雪崩工作室就有過和NVIDIA合作,《正當防衛2》則是第一個使用CUDA水面特效的遊戲,顯然《正當防衛3》再次展示了雪崩工作室和NVIDIA的密切合作。
據NVIDIA官方表示,《正當防衛3》使用的波浪特效是當前遊戲中處理手段最先進的。
效果展示:
NV稱《正當防衛3》的波浪特效在PC,PS4和Xbox One上使用的是CPU,這是一個全面的多路徑波普模擬解決方案,能從Beaufort 1到Beaufort 12模擬出任何海面狀態,帶來高度細節的海面。正是這些獨特的能力幫助雪崩工作室實現他們要求的豐富和動態的海洋表面,同時也能影響水中目標比如游泳者,水上摩托車以及其他船只等目標的物理效果。
NV表示其他任何方法都不能達到他們的這種技術效果,不管是根據CPU還是GPU。
儘管《正當防衛3》在所有平台都支持CPU模擬,不過只有PC玩家才能使用顯卡開啟水面細節設定。這包括波浪精細度,水下陽光照射(如下圖)等特效。
據NVIDIA表示,開啟波浪特效後在極高畫質設定下,幀數會下跌16fps。畫質下調後,幀數會有所增加。