《正當防衛3》總監稱遊戲內容“輕鬆愉快、有點二”
《正當防衛3》的精髓目前看來和前作的幾乎一樣,這點我們很高興。
正當防衛系列的故事、角色和配音都比較無厘頭,不過Avalanche工作室很注重遊戲的過程,這些元素都可以完美貼合遊戲。
總監Roland Lesterlin告訴GameReactor“我認為遊戲很愉快”
“我們的初衷是讓大家坐著那裡,暢遊這個遊戲世界,說‘如果遊戲加入物理運算,我會把一個人系在牆上,把車停在他邊上,然後讓所有東西爆炸’確實很傻。
“如果遊戲故事有真正的續集,那麽可能銜接的就不太好,我們的故事同樣幽默。只是讓大家快來一下。”
Lesterlin也說製作正當防衛非常有趣,他認為最有趣的還是最好的成品。
大家都期待《正當防衛3》在今年年末前發售,對應平台為PS4/XBO/PC。