《正當防衛3》充分發揮Xbox One機能 採用最新SDK
Avalanche工作室的《正當防衛3》將以900P登陸Xbox One,而PS4版以1080P運行,開發者注意到玩家希望兩個平台都能有上佳的體驗。許多大作在Xbox One平台上達不到1080P的原因是因為它的機能問題,有趣的是,Avalanche也是相同的看法。
在採訪遊戲總監Roland Lesterlin的會話中,Gamingbolt詢問是否是Xbox One的eSRAM引起的分辨率不足1080P的問題。現在好點了嗎?開發者能搞定它嗎?Lesterlin回答說“我能說的就是微軟是一個厲害的合作夥伴。我們在了解新主機的過程中他們給予很大的支持,幫助我們大面積地優化遊戲,充分發揮了主機性能。”
Avanlanche採用了最新的SDK,允許利用額外的CPU核心。“我們正在使用最新的SDK。我們將兩種主機的性能都發揮到了極致,所以每一名團隊的程式員都樂在其中,使用額外的機能將遊戲做的更好一點。”
《正當防衛3》將於12月1日登陸Xbox One,PS4和PC。你對Xbox One和PS4版《正當防衛3》性能表現對比有什麽看法。請在下面發表你的意見。