《正當防衛3》兩大主機幀數測試 都不能穩定30fps
《正當防衛3》充滿了爆炸,但是在這麽一個巨大的開放世界中到處搞爆炸是需要付出一定代價的。下面是外媒Eurogamer帶來的《正當防衛3》在PS4和Xbox One上的幀數測試,失望的是兩大主機表現都不太理想。
Eurogamer說《正當防衛3》兩大主機都不能穩定保持30幀,儘管Xbox One版分辨率是900P,不過Xbox One的流暢度表現比PS4還要差。
Eurogamer對比了過場動畫和實際遊戲,最低幀數發生在Xbox One主機上,當時是一個巨大的爆炸場景幀數下跌到20fps,而PS4也只有24fps,導致這一瓶頸的原因很有可能是CPU問題。
不過好消息是,兩大主機的畫面可以媲美PC版高畫質設定。談到PC,Eurogamer表示配置中等的PC玩家也會遇到幀數問題。
GTX 950+酷睿i3處理器在1080p,開啟SMAA和8倍異性過濾後,遊戲能輕鬆保持30fps以上。但是GTX 750 Ti壓力就很大。最低幀數只有23fps,即便是陰影品質改用高設定也很低。
影片截圖: