遊戲資訊
正當防衛3 Just Cause 3
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Avalanche Studios
  • 平台: 發售:2015-12-01
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文 日文
《正當防衛3(Just Cause 3)》是一款由Avalanche Studios開發,Square Enix發行的一款第三人稱射擊類遊戲,該遊戲是《正當防衛》系列遊戲的第三部作品,。遊戲中玩家控制的主角Rico Rodriguez回到自己的家鄉地中海上的Medici島。這座島嶼被將軍所獨裁統治,Di Ravello要利用島上的資源來統治世界。而Rico的目標是推翻獨裁統治,並成為當地叛軍的首領。

正當防衛3新手玩家常見遊戲問題解決方法推薦

3dmgame

新手常見問題一覽

1,先說配置問題。可能很多人還在擔心自己的配置玩不了,在此真心的跟大家說:“不用擔心”。

我的渣配置告訴大家: CPU:E3 顯卡:GTX760(2G) 記憶體8G

這樣的配置玩起來基本流暢沒覺得又什麽大問題。 誠然你可以把畫質調很高然後說配置跟不上,但是你非要玩的話其實畫質調低點一樣也可以玩,並且並不會覺得畫面有啥不好看的。 所以什麽顯卡GTX760以上的那些人就不要再問自己能不能玩了。。。

不過依然給大家一點小建議,首先是遊戲最好放在固態硬碟,放在固態硬碟啟動,完全也沒覺得讀取要很久,挺快的。第二就是有條件的話建議記憶體條可以大一點,8G+(比如16G)會比較好,其實這遊戲不是特別的吃顯卡(普通畫質的前提),只是很吃記憶體,因為場景大,需要讀取的東西比較多。

2,關於一直要求聯網的問題。

其實這個已經完美解決了,那就是STEAM離線模式就好了。完全完全不會有任何聯網要求來打擾你,爽到飛起。並且不會說沒法存檔隻說,網上有人說離線沒法存檔絕對是自己沒正常退出遊戲或其他的原因。

第二個解決辦法就是掛VPN,這個有條件可以試試。

至於那些防火牆之類的方法就不說了。

3,關於STEAM買遊戲的問題。

STEAM上買遊戲都不是即時的,一般都是你付款以後要等一陣子(1~2個小時)。一般都是時間到達整點的時候就刷新入庫了。其次就是STEAM偶爾抽風……比如就被STEAM坑了買了兩次正當3,不過沒關係可以申請退款的,不會吞咱們這點錢。

總之跟STEAM打交道,建議就是一個字:等。兩個字:耐心。。。

4,關於遊戲可玩性的問題。

的確如網上傳言一般,非要說實打實的乾貨劇情那真的只能呵呵。剛開始你也許會對什麽抓鉤降落傘滑翔翼什麽的很新鮮很好奇,但是說真的,玩上幾個小時以後就很容易覺得無聊。因為基本大部分的時候就是簡單的飛來飛去,勾來勾去,這炸那炸。。。說真的要是這遊戲你不發揮自己創造力而只是單純為了達成任務目標的話,那真的真的很無聊,無非就是衝進去用飛彈和炸彈炸掉一切紅色的東西,然後換地方繼續炸。

要說好玩的地方有:比如研究如何花式炸目標(什麽炸彈飛車,飛機撞機這樣)。嘗試演繹各種電影鏡頭。嘗試拿抓鉤鉤各種奇怪的東西彈來彈去。練習滑翔翼的技巧。飛來飛去看風景。還有各種惡作劇。總之要是發揮一下自己想象和創造力的話,還是很有意思的——至少值那兩百塊。

建議大家不要為了做任務而做任務,把這遊戲理解成動作大片的話會比較好一點,享受過程。

5,說說遊戲品質。

遊戲畫面我覺得已經是非常非常有誠意了,整體的配色、遠近景、海水、天空,都是非常非常美的,當然有的人非要要求畫面美到油畫級但是又要神優化到渣電腦也能開最高畫質,那就是有點強盜邏輯了。我最喜歡不經意間掠過一片花海,密密麻麻的花朵和蟬鳴真是美爆了。 還有在海上迎著陽光開快艇,陽光和海水的表現也非常迷人。(偷偷說開的720畫質,依然畫面很不錯。) 當然某些細節和貼圖上比不上個別其他遊戲那麽精細,不過這遊戲重在大場面,飛來飛去的也很少注意到小細節的。

6,說說遊戲裡的世界和AI。

AI這東西,真的就要吐槽一下。很差很差。基本上就是個NPC站在那等你來戲弄的,玩家很難覺得那是個活人,這點GTA5和一些沙盒RPG遊戲裡的AI就顯然好多了(不是引戰)。

都怎麽差呢,比如說,玩家在城鎮轟炸的如火如荼,而邊上居然還有遊客背著包慢悠悠的走著,甚至停下來站在那裡傻看著我。路上車輛也是傻傻的固定速度往前開。海上的載具有點亂開亂撞的感覺。剛開始還好,不會有特別明顯的感覺,但是這是問題在玩家玩久點以後就會帶來一個新的問題——孤單。玩家很容易出戲,慢慢就會覺得這個世界很大但是是死的,沒有活靈活現的感覺,飛在高空就覺得這是個死框框,“周圍零星幾個傻NPC在執行他的行動代碼!”——這是玩家很容易產生的情緒。

估計這點也是最重要的大家評論這款遊戲大而空的原因。。(我在某沙盒遊戲裡嘗試跟蹤一個NPC很久,就想看看他會去哪裡去幹什麽,那個NPC還會發現我跟蹤他然後加快腳步嘗試逃跑)

7,關於各種所謂的“手感”。

首先射擊是完全木有手感的這個不用爭論了。。就說駕駛手感吧,我看有人說駕駛手感不好,但是我玩了一下以後我覺得駕駛手感其實出奇的好,漂移、加速、轉彎什麽的都很合理也很舒服,有的人吐槽駕駛手感不好可能是因為覺得車輛轉向比較慢,不過其實這樣才是正常的,車輛高速行駛的時候可以完美急轉彎那才失真和奇怪了呢。

8,說說戰鬥系統

正當3的戰鬥我要給差評,真的很無聊,首先敵人是源源不斷的刷出來的,然後永遠從四面八方用著撓癢癢的小槍在掃射你。你要是不管他們吧,一會不注意你又黑白屏了,你要是管吧,基本就是隨便拿個武器對著那個方向BIUBIUBIU幾下然後敵人就倒了,然而你會發現又有更多敵人出來給你撓癢癢了。真心覺得“拿槍打敵人”這種行為在這個遊戲裡變得非常非常的輕,甚至可有可無,你會覺得你的武器就是拿來轟各種建築和油罐的。所有的敵人基本上都是站在原地等待你過來用一個鉤子拖死(插播一句,不要站在敵人近身,敵人近身戰鬥力直線翻倍,肘擊你到不能自理。)

沒有掩體射擊,沒有任何戰術,沒有瞄準,就跟神一樣飛到敵人基地裡然後用各種奇葩方式拆了房子然後走人……就是這樣。

當然你可以所謂的把一個敵人鉤在煤氣罐上然後打爆煤氣罐然後看著敵人飛上天炸了,不過這種行為真的只是偶爾娛樂沒有任何實際價值,因為敵人太散太多了,一槍就解決的事情,通常你不會願意把它做得太麻煩。

其實建議遊戲公司完全可以加入個“花式殺敵加分系統”,就像《子彈風暴》那個遊戲一樣,用奇葩方式殺了敵人能增加更多經驗或者金錢獎勵。這樣也許會更加有樂趣吧。

9,說說STEAM識別遊戲

如果你下載的是3DM正式版的遊戲,然後你安裝了STEAM並且購買遊戲成功,那麽你需要把遊戲放入STEAM檔案夾並且讓它識別。

具體的目錄是:X:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Just Cause 3 (注意Just Cause 3大小寫區分,操作的時候大小寫貌似有影響)(如果沒有相應檔案夾的話就新建一個)

把正式版解壓縮出來後,把檔案夾內根目錄裡所有的子內容拷貝進以上檔案夾。然後開STEAM點擊:庫——just cause 3——點擊安裝,然後STEAM就會開始掃描你已經有的遊戲檔案然後識別了(如果你已經開始讓STEAM預載,那麽STEAM無法識別,因為STEAM的識別行為是在下載以前進行的,那麽你需要點擊:庫——右鍵just cause 3——點擊刪除本地內容。然後再點擊安裝。這樣就會開始識別了)。

雖然不這麽做貌似直接點遊戲程式也能進遊戲,不過讓STEAM正常識別的好處是便於更新吧。

10,關於記憶體

明確的說這款遊戲的確8G記憶體是不夠的。 剛剛測試,今天剛到貨了一個8G記憶體條,裝上去電腦總共16G。進遊戲馬上能開1080P了, 抗鋸齒開最低那個其他都是高。測試了一下無論是爆破還是飛行幀數穩定30~50左右。切出去看記憶體佔用一直持續在8G+。所以基本可以確定頓卡是因為記憶體不夠的問題。基本記憶體8G以上就不會再出現什麽轉向卡頓之類的問題了。

11,關於牛

牛確實是可以騎的,不過不能使用抓鉤直接鉤上去,那樣主角會一腳踹上去的。直接走到牛屁股那裡就可以激活了。牛不會停下,你只能控制方向,類似鬥牛士那樣。。

12,精確瞄準這種東西是有的,完成槍械挑戰就可以了

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