遊戲資訊
Jump Force Jump Force
  • 發售: 2019-02-15 (PC)
  • 發行: Bandai Namco
  • 開發: Bandai Namco
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《Jump Force(Jump Force)》是一款由Bandai Namco製作發行的競技場格鬥類遊戲,遊戲匯集了大量經典作品中的英雄和反派,他們將會在地球各地的標誌性地點戰鬥,從而滿足動漫迷的夢想。遊戲中包括了《龍珠 Z》、《海賊王》、《火影忍者》等舉世聞名的經典漫畫系列,玩家可以在包括紐約時代廣場和馬特洪峰在內的世界著名地標為背景的競技場上進行對抗。

《Jump Force》緋村劍心龍鳴閃使用技巧分享

2019-02-20

《Jump Force》中緋村劍心的龍鳴閃是除覺醒技之外的最強技能,而技能一般是需要在一些連招之中釋放才能夠打出一大波傷害的,接下來小編就給大家帶來玩家“yaohan12”分享的緋村劍心龍鳴閃使用技巧,希望能對大家有所幫助。

《Jump Force》緋村劍心龍鳴閃使用技巧分享

緋村劍心龍鳴閃使用技巧分享

龍鳴閃這個技能在擊中後附帶的效果不是擊飛,而是跪地,這是個很大的優勢,很多其他角色都能靠跪地狀態繼續連段,比如賣魚強的流星指刺,dio的checkmate等。然而劍心的這個跪地,居然是不能被連的,就算你回身攻擊打中敵人,也只會有傷害,打不出硬直,等對方自然站起來就又可以防禦了,根本沒法接連段。

然而這個技能的跪地還真不是毫無效果,唯一一個能接上的是覺醒技,這裡就發生了一個很奇妙的事情了,眾所周知,這個遊戲有傷害補正,你連段的越長,後續的技能傷害越低,導致打到6割以上的傷害的時候哪怕是接一個覺醒也只能掉點血皮。

然而龍鳴閃打出跪地後秒接覺醒技的時候,我們通過給ai調防禦姿態可以看出ai這個時候是防禦不了的,也就是說還沒完全站起來,可以完美接上,但接上的瞬間,由於太長時間沒造成傷害,這個覺醒技會清空連段數(可以看到下圖的血條紅區被重置了,左邊的連擊也沒了),導致傷害補正也被清空了,這個時候覺醒技造成的就是完全傷害,而不是被你連了一大堆之後的補正傷害。

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