《審判之眼:死神的遺言》麻將小遊戲技巧心得
《審判之眼:死神的遺言》中有不少小遊戲可以玩,麻將做為普及率超高的遊戲當然也是少不了的了,遊戲中麻將遊戲有什麽技巧呢,下面小編就為大家帶來一篇“ec75413”分享的麻將小遊戲技巧心得,希望對各位有所幫助。
麻將小遊戲技巧心得
麻將我只會玩十六張,以前玩日本麻將都覺得很奇怪聽牌卻不能胡。
這次特地上網學了一點日麻和台麻的差異,簡單來說就是日麻胡牌一定要有台。
目前我的方針是有圈風牌,門風牌或斷麽九就可以考慮吃碰,否則就要拚門清聽牌。
門清本身沒台,但是可以報聽(立直)讓自己有台就可以胡了。
如果有混一色,混帶麽之類的機會,也可以不必拚門清聽牌。
不得不抱怨一下,遊戲內對麻將規則的解說,可完全沒提到有台才能胡這件事情。
了解基本差異後,就直接讓我的木村實戰,從最便宜的開始打,一開始還是會習慣常常吃碰,想等字牌拉回一台,後來漸漸發現不行不能亂吃碰。
愈來愈熟悉後,就把麻將搖籃曲成就解完。
再到橘麻將賺到一百萬後,開始打最高級入場五萬日幣。
賺到兩百萬後,又跑去近代麻將館解成就。
目前的進度到這裡,不過我剛剛發現近代麻將館普通桌電腦作弊很嚴重。
幾乎每局都有電腦早早立直。
還在麻將搖籃曲的時候,有次拿到的牌讓我覺得很乾,心念一轉乾脆來配國士無雙,哇靠還真給我成功。
國士無雙大約32000點,一擊直接把對手KO,打出國士無雙,就只有爽,爽爆了可以形容。
打到現在日本麻將給我的感覺是策略性比台麻重上許多,因為你一定有台才能胡,可以吃碰的時機非常少,一局下來幾乎沒人在吃碰,所以台麻所謂一直喂人的情形,在日本麻將沒這種感覺,幾乎不會發生。
要不要配懸賞牌增加台數也是策略的一環呢。
橘麻將館有比較特別的成就,KAMGO成就要我們亮牌報聽
以我目前理解的,亮牌報聽對手一定不會笨笨的讓你胡,所以使用時機:
第一是對手先報聽了。
第二是至少三面聽牌可以拚自摸。
麻將館的好友任務也是一個比一個有挑戰性,到混一色我都還很OK。