《野蠻星球之旅》開發商獲重生 獲騰訊投資
今年早些時候,谷歌宣布關閉了旗下所有內部遊戲工作室,包括去年收購的《野蠻星球之旅》開發商Typhoon(台風),現在這家工作室重生為Racoon Logic,成員來自於Typhoon的核心團隊,位於加拿大蒙特利爾。
據VGC爆料,Typhoon一直在努力開發《野蠻星球之旅》的續作,後來被關閉。慶幸的是,這家工作室獲得了該動作冒險遊戲的IP版權。
Racoon Logic表示他們已經獲得了遊戲巨頭騰訊一大筆初期投資,這意味著他們可以“在動作冒險空間中開始新的冒險”。
Racoon Logic主創團隊包括:
Alex Hutchinson,聯合創始人,他是前《刺客教條3》《極地戰嚎4》創意總監兼EA《孢子》遊戲的首席設計師
Reid Schneider,工作室領導,曾是《蝙蝠俠:阿卡漢起源》和《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》的執行製作人
Yannick Simard,CTO,曾是《看門狗1》和《看門狗2》的首席技術師
Erick Bilodeau,美術總監
Marc-Antoine Lussier,技術設計總監
Hutchinson在聲明中表示:
“我們很高興能回到獨立遊戲領域,和一個卓越新團隊一起製作我們真正相信的遊戲。
來自騰訊的早期投資是一個巨大的推動力,意味著在我們開始與發行商交談之前,我們可以自己做重要的工作。我們喜歡系統性的遊戲,喜歡有幽默感和大心髒的遊戲,喜歡有強烈味道的遊戲,能引起玩家的反應。我們將繼續推動這些想法,我們很快就會有東西可以展示。
我們超級興奮地繼續我們在台風工作室開始的工作,並在未來建立《野蠻星球之旅》系列遊戲。我們要感謝我們在騰訊、谷歌和505的合作夥伴,感謝他們的支持。
我們很幸運地組建了一個了不起的團隊,其中許多人幫助建立了《野蠻星球》,而且我們還引入了一些優秀的新人才。”