《旅途》製作者希望創造“令人終身難忘的記憶”
中國遊戲業的先鋒,thatgamecompany工作室聯合創始人,《旅途》製作者陳星漢在舊金山的Gaming Insider大會上發言表示,他希望自己的遊戲可以提供更多感情上的體驗,而且透露他正在探索新的遊戲理念,讓玩家獲得全新遊戲體驗。
“我們做的不僅是遊戲,我們製作的是令人終身難忘的記憶。”
他說,難點在於遊戲總是被限制在固定的情緒背景中。“動作遊戲給人的情緒是成就感與力量,對於青少年來說這是非常重要的,這會讓他們感覺到自由。但這只是人類情緒體驗中的小小一方面,非常原始。”
因此thatgamecompany工作室花費更多時間開發新概念,尋找讓人享受遊戲過程的新方式,不再是傳統的完成挑戰或者戰勝敵人。他們的創新成果,就是我們看到的更加平和的禪派遊戲《花》《流》《旅程》。
“創作遊戲並非要問玩家們想要什麽,而是要思考人們更底層的需要。這就是我設計遊戲的方式,《花》是關於自然和返老還童主題的。我覺得市面上的遊戲都太激烈了,人們說他們想要更大規模的遊戲,但事實上他們真正需要的是平靜與和諧。”
“我們希望可以做出讓你感覺與眾不同的遊戲,在其中找到新的情緒體驗。”