《劍網3》製作人詳解發布會爆料 95級精簡強化系統
《劍俠情緣網絡版叁》(以下簡稱《劍網3》)六周年發布會圓滿落幕,在這場聲光電的視聽盛宴中,《劍網3》三端海量爆料陸續放出:95級資料片“劍膽琴心”攜第十二門派“長歌”與CG預告片亮相,全新地圖、諸多系統和玩法改動搶先曝光;《謝雲流傳》與次世代引擎公布技術演示影片與大量截圖資料,材質效果接近真實照片;《劍網3:重製版》使用單機次世代引擎打造,全美術資源高清化重製;《劍網3》口袋版正式發布,3DARPG融合多層次的手繪畫風,繼承端遊經典角色及核心玩法!
《劍網3》全新資料片“劍膽琴心”
事後《劍網3》製作人接受了各媒體的訪談,以下是PC端《謝雲流傳》、重製版和新資料片的詳解。
【謝雲流傳像概念車 目標做沙盒遊戲】
1.謝雲流傳開發進度,明年能否玩到,能否先有試玩版?
答:試玩版會有,謝雲流更像是一個概念車,在這裡不能明確告訴你會有多久,我們對謝雲流傳最大的目標是打造一款真正意義上次世代的mmo,或者說他本身就是一個試玩版的定位,從概念到量產是非常複雜。
謝雲流傳曝光
2.我們知道《謝雲流傳》採用了gameworks,他對機器的配置有很大的考驗,未來會縮水嗎
答:我們能保證最好的畫質不會縮水,然後再根據機器配置做細分,也就是說在最高配置上《謝雲流傳》是這樣的畫質水準,但也會根據不同的配置做精簡面數等優化。
3.《謝雲流傳》是用自己的引擎開發,之前有考慮用商業引擎嗎?
答:沒錯,其實西山居有用虛幻4和虛幻3引擎做的項目,但我們選擇從零開始搭建,一方面我認為作為一個遊戲公司,應該有技術基礎;另一方面用自己的引擎最大的好處是因為大多數商業遊戲是基於槍車球的單機去做的,表現層面和服務層面是脫節的。拿別人的商業引擎去做表現力未必會比我們好,也需要重新寫伺服器的層面,所以我選擇了一個更加有挑戰或者做的更好的方向
【儒俠門派長歌門 武器琴與劍】
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