遊戲資訊
我還活著 I am Alive
  • 發售: 2012-09-13 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: PC PS3 Xbox360 Wii
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文 日文 多國
我還活著(I Am Alive)》是Ubisoft的一款災難大作,故事背景是美國著名城市芝加哥在6月9日12點44分被地震毀滅,主角亞當遭遇這場空前絕後的大地震後發現,世界陷入了一片秩序崩潰的局面,僅存的人們都為了生存而互相殘殺著。    在發生大地震之後,人們可以為了一瓶水殺人,主角要如何運用智慧逃脫追殺;影片也回朔事發後前六天,玩家可以看到地震發生後,大樓瞬間倒塌,從此對外的連絡方式全無,玩家將運用最原始的求生本能來完成這款遊戲。遊戲預計 2012 年3月7日登錄PS3 XBOX360平台。

《我還活著》遊戲分級資訊暗示該作還活著

育碧難產的災後生存遊戲《我還活著》自從2008年宣布以來,幾經延期,一直若隱若現地苟延殘喘著。今年似乎有點盼頭了,早在6月份澳大利亞遊戲分級委員會曾經給該作打出個MA 15+的分級,重新燃起了玩家們的希望。現在ESRB(美國的遊戲分級組織“娛樂軟體定級委員會”)又給這個希望加了一把火。

ESRB給這款遊戲定級為成年級,這是預料之中的。它對該遊戲的描述為一個男人在城市廢墟中努力營救其家人的故事,遊戲過程相當驚險:“戰鬥包含有相當真實的槍戰、砍割聲音以及痛苦的喊叫聲;角色被打中後會噴射出短暫性的鮮血。”更暴力的是,“玩家可以通過絕殺動作殺死受傷/虛弱的敵人(比如割喉、刀刺、手槍砸擊),這些場面都通過近距離視角來表現,而且玩家可以控制這些視角。”

照這樣下去,我們不知道何時才能真正見到這款作品,也許育碧是想等2012.12.20發布一款應景之作?

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