遊戲資訊
幻想三國志5 Fantasia Sango 5
  • 發售: 更新:2024-12-20
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: 宇峻奧汀
  • 平台: 發售:2018-04-25
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《幻想三國志5》是由宇峻奧汀製作,鳳凰遊戲發行的一款角色扮演類遊戲,是經典系列《幻想三國志》的最新正統續作。宇峻表示將承襲過往“幻三”系列世界觀,並在遊戲性、畫面表現、劇情故事上力求突破,後續將釋出更多情報! 遊戲背景: 承接前作歷史 以三國後期作為舞台 《幻想三國志5》的時空背景,發生在比前四代都更為靠後的三國時代後期,在五代的故事中,曹操、劉備都已經駕崩,玩家所熟知的魏蜀吳三名國君僅余孫權在位。不過此時北方曹丕已經登基,以司馬懿為左右手積極擴張勢力;西南劉禪也已在諸葛亮的輔佐下即位。在這樣的三國新氣象中,本代遊戲的主角,已經悄悄現身在蜀漢西南邊陲的一座小村莊裡…… 神話亂戰 北冥海神遁逃人間 上古之時,北方天帝顓頊身邊曾有玄京、玄冥兩位海神共同輔佐,然而玄京卻不知為何鑄下大錯,被天界派人封印於極北之地,此後世間隻知玄冥之名,而玄京卻連存在卻不複被人記憶。然而僅僅數年前,黎王紫丞在世間引起一場仙魔大戰,影響遍及三界,遭到封印已久的玄京也趁隙從封印中脫出,遁逃人間……

紀念逝去的青春 曾經的國產遊戲經典《幻想三國志》

近幾年流行著一個觀點,國產遊戲就看“三劍一俠”:三劍指《仙劍奇俠傳》《軒轅劍》《劍俠情緣》(近年來劍俠情緣大有被《古劍奇譚》取代之勢);一俠指《俠客風雲傳》。上述遊戲可以說是近年來撐起國產單機的鼎力之作。但是作為像小編這樣見證了國產遊戲潮起潮落的人來說,總有那麽幾部作品,它們曾經給我帶來無限美好的回憶,卻因為種種原因未能延續新作,其中《幻想三國志》應該是最可惜的一部作品。

猶記那是2006年的夏天,當時還是個毛頭學生的小編獲得了人生的第一台電腦,配置不提也罷,反正就是個《魔獸爭霸3》團戰也會卡成幻燈片的玩意,當然作為一個有理想有追求的青年(咳咳!),小編總不能天天拿電腦玩連連看吧。所以那時候開始將目光投向配置需求相對較低的國產RPG行列,拜當時教育網的渣速度所賜,基本需要兩天才能下完一款遊戲,接觸的第一款遊戲便是當時同學極力推薦的《幻想三國志2》,對遊戲的第一印象就是配置要求非常親民,可以說這完全拯救了一個只能連連看的少年。再者遊戲的音樂可以說是非常不錯,《幻想三國志2》裡面的“界限”和“情衷”配上遊戲中的畫面,給人極具衝擊力的表現感。

2006前後《幻想三國志》的熱度絕對不比其他大型遊戲低,一來當年大眾的電腦配置普遍不高,再者當時國產遊戲的畫面以及遊戲性也完全能滿足一般玩家的需求。加上《幻想三國志2》的故事情節之虐心,我相信如果把遊戲放到今天,主編大人一定會被玩家寄刀片的。

《幻想三國志》系列的最後一部作品《幻想三國志4》出品於2007年,與二代相比在畫面的解析度上,從原本的 800 x 600,全面支援到高解析度的 1024 x 768,並且支持寬屏顯示,甚至也支援視窗模式,順應著高畫質時代的潮流,讓擁有寬螢幕的玩家有更多元的選擇。

為了有別於以往一到三代的漫畫風格,《幻想三國志4》將以寫實擬真的細致筆觸,真實刻畫角色人物的氣質與神情,帶領玩家探索幻想中的絕美三國。

繁花似錦,歲月流年。一晃《幻想三國志4外傳》至今以快有8年之久,這八年間國產遊戲從冰河時間的凍結到2015年三大國產遊戲相繼推出新作的井噴,國內各大單機遊戲廠商正在慢慢復甦,《武林群俠傳》粉絲已經成功在《俠客風雲傳》中找回了當年的情懷,那麽《幻想三國志》還會遠嗎?

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