遊戲資訊
風卷殘雲 HurricaneX2
  • 發售: 2012-04-25
  • 發行: 上海秋千軟體科技有限公司
  • 開發: 上海秋千軟體科技有限公司
  • 平台: PC
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中
《風卷殘雲》是由上海秋千軟體科技有限公司研發並由北京百遊匯通網絡技術有限公司代理發行,代理其在大陸地區PC版的發行與銷售。 《風卷殘雲》是為一款3D動作過關遊戲,以硬派武俠風格為基調、以主要水墨風格為主要特效渲染方式,讓玩家輕鬆駕馭流暢多變的功夫技巧,勇闖重重難關。《風卷殘雲》中的玩家扮演一位被流放邊疆的王子–羅勁,由於國家的連年戰事,羅被封為將軍並召回故土幫助平定紛爭。羅勁因此卷入一連串的事件中,面對祖國、榮譽、個人情仇,羅勁將要如何應對命運的種種挑戰?在遊戲裡,玩家會遇到各種各樣的武林高手,學習到各種招數,提升技能,招募幫手,內容豐富且充滿挑

出色的《風卷殘雲》 中國人自己的功夫遊戲大作

隨著近期百遊官方放出中國首款大型功夫動作遊戲《風卷殘雲》的試玩版,這款獨特的ACT遊戲,以其出色的打擊感和爽快的玩法,獲得媒體和玩家的一致好評,認為是中國單機遊戲近年來不可多得的佳作。

日前,記者走訪了《風卷殘雲》遊戲製作人——單雋進行了相關採訪。

記者(以下簡稱記):請先向玩家介紹一下《風卷殘雲》這款遊戲的製作團隊吧。

單雋(以下簡稱單):《風卷殘雲》團隊成立於2008年,到目前為止有23人,團隊很穩定,都是這麽多年一起堅持下來的兄弟。

記:23人,與很多網遊開發團隊比起來,並不是很大。是什麽讓你們堅持走了單機這條也許有些坎坷的路?

單:的確,選擇單機確實有些艱難,尤其是我們在開始做《風卷殘雲》這款產品的時候,網絡遊戲已經很紅火了。只是當時大家的想法很簡單,就是想一起做一款我們中國自己的功夫遊戲。我們這些人都是玩著單機長大的。經歷過中國單機的起落,也看到了國外單機的精彩,做單機,最開始的時候沒想那麽多,就是想把單機夢繼續下去。

記:那為什麽會選擇做一款ACT遊戲?在我的印象中,這種類型的產品,中國研發領域還是空白。

單:其實最開始也想過做別的,但是後來我們大家一商量,覺得中國RPG已經做的很多了,此外當初還曾經有過策略和ARPG,單單沒有動作遊戲。看著國外的《戰神》《惡魔獵人》《波斯王子》《拳皇》《街霸》等一系列的優秀作品,我們當時就想,中國功夫聞名世界,卻沒有一款屬於自己的動作單機,有點遺憾,於是我們就朝著這個方向做了。

記:研發的過程中遇到過困難麽?

單:困難很多,因為中國沒有人做過,沒有有經驗的前輩可以請教。國外的遊戲我們只能去玩,去琢磨,但是沒有人可以請教,剛開始都是摸索著來。其實即將上市的這版《風卷殘雲》已經可以稱為第三代了,因為前兩代我們做的都推倒重來了。那個時候也相當迷茫痛苦。

記:您覺得一款動作遊戲最要緊的元素是什麽?

單:打擊感,爽快感。以及較低的上手門檻,無窮的鑽研深度。後面這兩項簡單來說就是你可以很容易學會玩這款遊戲,但是想成為高手很難。像《風卷殘雲》就只有四個方向鍵以及四個功能鍵,通過不同組合能出來不同的招數。隻不過,招數的釋放時機,以及選擇,卻需要不斷的磨練。我經常去《風卷殘雲》的貼吧潛水,看大家討論著出招和戰鬥的技巧,帖子能頂好幾頁,很有成就感。

記:想跟玩家朋友們說什麽?

單:《風卷殘雲》是一款值得你們嘗試的遊戲,如果你們喜歡戰鬥的快樂,請支持我們中國自己的ACT遊戲。

試玩下載:http://bbs.3dmgame.com/thread-2902006-1-1.html

全新簡體中文試玩版特色簡介:

·經過改進設計的4個劇情故事關卡,輔以簡潔明確的教學輔助,引導您輕鬆上手

·任意自定義操作按鍵,無論使用鍵盤或是搖桿,均可隨心所欲,暢快體驗

·特別新增“挑戰關”——登擂戰群雄,勇者無敵,橫掃群英

·穿越敵海、BOSS團戰、飛鏢亂舞、炸彈火海,戰場風雲變幻,一招盡破萬軍

關於風卷殘雲:

《風卷殘雲》是由上海秋千軟體歷時三年研發的大型功夫動作遊戲,填補了中國功夫動作單機遊戲領域的一個空白,其優秀的操作性與打擊感,以及簡便的操作模式,讓玩家能夠輕鬆駕馭流暢多變的功夫技巧,勇闖重重難關。

該遊戲在此之前推出的試玩版,曾在微軟舉辦的Dream-Build-Play全球遊戲開發大賽上兩次獲得第四名的佳績,並受到美國有線電視台G4電玩節目的獨家專訪。

《風卷殘雲》launch頁

挑戰關截圖-飛鏢亂舞

挑戰關截圖-炸彈火海

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團