E3:《獵殺:對決》情報及截圖 獵殺怪獸獲得賞金
《末日之戰》系列開發商Crytek旗下新作《獵殺:對決(Hunt: Showdown)》在2014年就公布了,之後因為一些原因,這款遊戲到了2016年才算是真正的開發,還是回爐重製。遊戲內容和玩法與早期版本有很多不同,在E3 2017會展上Crytek帶來了更加詳盡的情報,以及本作的三張實機截圖。
遊戲玩法已經不是類似《惡靈勢力》那樣四人組大戰怪物的設定,《獵殺:對決》有多達四支隊伍,每支隊伍都會在遊戲中獵殺目標怪獸。遊戲的一些具體追蹤玩法目前還不明朗,不過現場的演示出現了一兩支跟蹤怪獸的隊伍,他們跟隨怪獸的留下的血源追蹤並找到了一個穀倉,那裡就躲藏著蜘蛛形態的怪獸。演示中蜘蛛的移動速度非常快,不過獵人們還是成功獵殺了蜘蛛。隨後獵人需要守衛在蜘蛛的屍體旁,抵禦一波小怪獸的攻擊,之後才能獲得賞金。
PVE模式的玩法就是這麽簡單,追蹤獵物,殺死目標,然後防禦獲得賞金。
而在PVP模式下一切情況就變了,四支隊伍只有一支能拿到賞金,攻擊其他的隊伍還能搶走賞金,玩家們不僅要面對怪獸,還得面對同行的威脅。顯然這種模式更加刺激,也會讓玩家思考更多策略。不過目前這一模式還未開發完成,玩家們PVP的玩法有限,所以有待更多的新內容加入。
遊戲中的武器裝備設計得很有特色,似乎是專門為獵人而打造,有些服裝能夠起到隱蔽的作用,武器也能夠進行自定義。目前Crytek還沒有打算正式公布遊戲的具體內容以及發售日期,不過官方實機演示可能很快就會到來。
《獵殺:對決》採用新版CE引擎製作,遊戲免費並會加入微交易,遊戲平台為Xbox One,PS4,PC。