遊戲資訊
獵殺:對決 Hunt:Showdown
  • 發售: 2019-08-27 (PC)
  • 發行: Crytek
  • 開發: Crytek
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《獵殺:對決(Hunt:Showdown)》是由Crytek製作發行的一款主打多人聯機的第一人稱射擊遊戲,採用Crytek研發的CryENGINE引擎打造。遊戲設定非常像“L4D”,4位不同角色挑戰一大波僵屍,怪物。通過創新的自動生成系統,隨機產生的環境增強遊戲的可玩性。

Crytek《獵殺:對決》演示和截圖公布 畫質震撼

《末日之戰》系列開發商Crytek今日公布了《獵殺:對決(Hunt: Showdown)》E3官方高清版遊戲演示,接近十分鐘。

 

在視頻中,創意總監Magnus Larbrant和關卡設計師Chris Auty向玩家展示了在一個黑暗路易斯安那沼澤中獵殺蜘蛛怪的畫面。

對於同一個賞金目標,除了玩家之外,還有其他四個二人小隊。除了藏在陰影中的大型蜘蛛怪外,還有其他怪物。玩家需要趕在其他賞金獵人之前達成目標,可以綜合使用潛行和正面射擊等手段。不過在任務過程中,玩家不僅要面對怪物的襲擊,而且還有其他玩家的攻擊。每一局比賽大概20-40分鐘。

《獵殺:對決》其實是已經被關閉的Crytek美國工作室打造的合作動作遊戲《獵殺:鍍金時代的恐懼( Hunt: Horrors of the Gilded Age)》(之前又叫《邪靈獵殺》)的重新改造版。不過並非是改名字那麽簡單,整個遊戲的設計方向和原版完全不同,而且開發團隊也被更換成Crytek德國法蘭克福工作室。

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《獵殺:鍍金時代的恐懼》最初是2014年6月公布,當時是採用免費模式,類似於《惡靈勢力》,是一個4人合作動作射擊遊戲,設定在1800年代。在這款遊戲中玩家面對的是程序化生成的一波又一波的怪物和boss。由於是免費遊戲,因此收入主要依靠賣皮膚和經驗提升道具。

獵殺:鍍金時代的恐懼

獵殺:鍍金時代的恐懼

原本定於2014年晚些時候在PC平台展開測試,但是2014年7月遊戲開發從Crytek美國Austin工作室(德克薩斯州)轉移到了Crytek法蘭克福工作室手裡,Crytek Austin工作室從遊戲開發轉成CE引擎輔助部門。Crytek法蘭克福工作室由35名前Vigil Games(《末世騎士1》和《末世騎士2》的開發商)員工組成。

然而就在轉型前三周,Vigil Games聯合創始人離開了Crytek美國工作室,帶走了一些Crytek美國工作室的一些員工,還是在Austin成立了一個新工作室Gunfire Games,開發了今年公布的《末世騎士3》。

《獵殺:對決》將於2017年秋季發售,登陸PC。

最新截圖:

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視頻截圖:

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