遊戲資訊
獵殺:對決 Hunt:Showdown
  • 發售: 2019-08-27 (PC)
  • 發行: Crytek
  • 開發: Crytek
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《獵殺:對決(Hunt:Showdown)》是由Crytek製作發行的一款主打多人聯機的第一人稱射擊遊戲,採用Crytek研發的CryENGINE引擎打造。遊戲設定非常像“L4D”,4位不同角色挑戰一大波僵屍,怪物。通過創新的自動生成系統,隨機產生的環境增強遊戲的可玩性。

《獵殺:對決》耐力值消耗及恢復機制介紹

《獵殺:對決(Hunt: Showdown)》中的耐力值和體力值是遊戲裡非常相似的兩種屬性,不過耐力值主要決定了你到底能夠近戰攻擊幾次,需要注意的是耐力值耗盡之後近戰攻擊速度會大幅降低,而且無法蓄力攻擊。

《獵殺:對決》耐力值消耗及恢復機制介紹

耐力值消耗及恢復機制介紹

耐力值是獵人進行近戰攻擊以及跳躍時消耗的能量,在血條正下方以黃條顯示。

耗盡後近戰攻擊速度大幅降低,無法進行蓄力近戰,無法跳躍;步行或站在原地不動可以回復耐力值。

也可以消耗耐力針(Stamina Shot)來移除損耗,逃跑神器!

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