遊戲資訊
獵殺:對決 Hunt:Showdown
  • 發售: 2019-08-27 (PC)
  • 發行: Crytek
  • 開發: Crytek
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《獵殺:對決(Hunt:Showdown)》是由Crytek製作發行的一款主打多人聯機的第一人稱射擊遊戲,採用Crytek研發的CryENGINE引擎打造。遊戲設定非常像“L4D”,4位不同角色挑戰一大波僵屍,怪物。通過創新的自動生成系統,隨機產生的環境增強遊戲的可玩性。

《獵殺:對決》不拿灰思路介紹

《獵殺:對決(Hunt: Showdown)》中打完BOSS之後就可以放逐BOSS,然後拿灰走人了,不過有一些情況下玩家會不拿灰,其實出現這種情況要麽是走不掉了,要麽是想要故意留下來玩一玩。

《獵殺:對決》不拿灰思路介紹

不拿灰思路介紹

不拿雙灰或者根本不拿灰的目的,應該是讓敵人以為灰隊就一個人或者引誘敵人來偷灰吧,

中心思想就是讓敵人靠近房區。

已經明確敵人位置了就趕緊拿了

還有另一種情況,撤離點太遠了,拿了也沒命走!不如讓對手跟空氣鬥智鬥勇一波

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