遊戲資訊
獵殺:對決 Hunt:Showdown
  • 發售: 2019-08-27 (PC)
  • 發行: Crytek
  • 開發: Crytek
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《獵殺:對決(Hunt:Showdown)》是由Crytek製作發行的一款主打多人聯機的第一人稱射擊遊戲,採用Crytek研發的CryENGINE引擎打造。遊戲設定非常像“L4D”,4位不同角色挑戰一大波僵屍,怪物。通過創新的自動生成系統,隨機產生的環境增強遊戲的可玩性。

《獵殺:對決》77霰彈槍好用嗎

77霰彈槍,3把77的鹿彈的致死距離是12.5米,擴散極小,哪怕在20m瞄準上胸,也不會有彈丸空掉。最便宜的噴子,以及極其優秀的單發致死率,這就是77的優點。

《獵殺:對決》77霰彈槍好用嗎

77霰彈槍相關分享

Romero77鹹蛋槍+77利爪+阿拉莫77

俗稱77,或者羅梅羅。3把77的鹿彈的致死距離是12.5米,擴散極小,哪怕在20m瞄準上胸,也不會有彈丸空掉。

最便宜的噴子,以及極其優秀的單發致死率,這就是77的優點。噴子攻進房,不是你死,就是我亡。噴子進了房,面對的就是新老軍左,多爾西,雙槍,單動杠杆等高射速槍械的不到1秒ttk,以及其他的噴子魚叉0ttk的武器。因此對於絕大大多數噴子來說,自己的性命,實際上只有1發的容錯,1槍噴不死,在對面反應過來且沒有失誤的情況下基本活不過1秒(但是對面大概率會失誤)。這種情況下,噴子最為重視的就是單發致死能力了。而77極高的單發致死率,是能和其他更貴的噴平起平坐的重要原因之一。

在實戰中,鹿彈77噴中了不死人,只有兩種情況,噴歪了或者距離過遠。在這裡給大夥科普一下噴子的擴散機制,77這把噴子一次射出12顆彈丸,只要有一顆彈丸擦中,就會有命中反饋。77幾乎沒有的擴散,幾乎沒有擦中的情況,要麽空槍,要麽全中,這就是為什麽大夥對77的致死率讚譽有加。至於1發彈容的極低容錯以及超出致死距離無法補強的缺點,完全就是菜,77瞄準打不死就是控距不行,馬槍了就是槍法不行,如果你槍法好,有地圖理解和站位意識,基本上是沒什麽問題的。

但是問題還是集中在了容錯率上,1發的彈容是沒有容錯的,基本上是一槍定生死。而只要是人,就會犯錯,就是失誤,77沒有犯錯的機會,在需要面對3個敵人甚至更多的遊戲來說,連殺效率低也是事實。雖然你打一槍換一個位並不是什麽壞習慣,但是在需要你勇往之前開辟道路的時候,77就稍顯遜色了。而玩77的玩家打一發就抽身走人,才是最安全穩妥的方案

對此,不同的人自然有不同的看法,有的人唾棄77極低的容錯,視為垃圾。有的人推崇77極高的單發致死率,視作圭臬。而我。覺得77最大的優勢,在於66獵幣的廉價。原因也很簡單,我起便宜槍基本上就不怕死,敢衝敢拉,心裡也沒有負擔,玩的輕鬆。

77利爪我的看法是比普通77好用,原因是有了一個能秒裝甲怪的選擇,可以解放投斧換成飛刀假雷或者照明彈信號槍。什麽?馬了一槍直接輪圓了利刃衝人?我感覺射完一槍回掩體上彈,拉出去再來一槍比較安全,畢竟77致死距離13米呢,直線衝過去要3秒多,把利爪77倒過來也有半秒多的前搖,對面這3秒內有1萬種方法***。把擊殺建立在敵人的失誤是一件很愚蠢的事。

阿拉莫77其實不如原版的.....就不細談了,至於原因你去靶場打一槍就知道了,手感巨生,這槍上膛的動作還改過,改之前還能賽博導管,現在就一言難盡了。

《獵殺:對決》77霰彈槍好用嗎

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