遊戲資訊
獵殺:對決 Hunt:Showdown
  • 發售: 2019-08-27 (PC)
  • 發行: Crytek
  • 開發: Crytek
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《獵殺:對決(Hunt:Showdown)》是由Crytek製作發行的一款主打多人聯機的第一人稱射擊遊戲,採用Crytek研發的CryENGINE引擎打造。遊戲設定非常像“L4D”,4位不同角色挑戰一大波僵屍,怪物。通過創新的自動生成系統,隨機產生的環境增強遊戲的可玩性。

《獵殺:對決》全傷害類型效果介紹

《獵殺:對決(Hunt: Showdown)》中的傷害是可以分為很多個種類的,比如穿透傷害(常見於近戰攻擊)、槍擊傷害、鈍擊傷害(霰彈槍也可以造成)和負面狀態傷害,負面狀態分為中毒、著火和流血。

《獵殺:對決》全傷害類型效果介紹

全傷害類型效果介紹

Rending:步槍的傷害類型,概率造成流血。

Piercing:穿透傷害,小刀,刺刀可以造成這種傷害,對護甲目標十分有效,特點是可以穿透多個目標。

Blunt:鈍擊,大部分霰彈槍傷害類型,槍托和拳頭也造成鈍擊傷害,對無護甲目標十分有效,也可以用來破壞門。

流血:持續損失生命值,手動通過按住F止血,或者打治療針。

著火:持續損失生命值,若在著火時失去一格血條則算作永久失去該血條,手動按住F滅火。

中毒:雖然中毒並不損失生命值,但是中毒後會影響視覺,終止生命再生,最多停留20秒。已知導致中毒的方式有女妖的蟲群,蜘蛛Boss和毒霧手雷。

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