遊戲資訊
獵殺:對決 Hunt:Showdown
  • 發售: 2019-08-27 (PC)
  • 發行: Crytek
  • 開發: Crytek
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《獵殺:對決(Hunt:Showdown)》是由Crytek製作發行的一款主打多人聯機的第一人稱射擊遊戲,採用Crytek研發的CryENGINE引擎打造。遊戲設定非常像“L4D”,4位不同角色挑戰一大波僵屍,怪物。通過創新的自動生成系統,隨機產生的環境增強遊戲的可玩性。

《獵殺:對決》魚叉怎麽用

魚叉要說的意外的很多,重擊模組不是很好,輕擊經常出現打手不死,重擊沒有想象中那麽大,110視野的攻擊距離只有螢幕的4/3寬偏右一點。經常出現貼臉空刀。

《獵殺:對決》魚叉怎麽用

魚叉相關分享

魚叉

魚叉要說的意外的很多,重擊模組不是很好,輕擊經常出現打手不死,重擊沒有想象中那麽大,110視野的攻擊距離只有螢幕的4/3寬偏右一點。經常出現貼臉空刀。體力消耗還巨高,兩刀重擊空精,基本標配天人合一和體力針。重擊就是那種砍敵人嫌動作差,砍boss經常砍隊友的那種爛模板。雖然手長是和武士刀一樣屬於近戰最遠的距離,但是在前搖方面和模組動作被居合斬薄紗,但是居合需要技能+1秒左右的前置。更別說新出的硬幣手槍,讓近戰流魚叉人更是痛哭流涕。

3槽武器也使魚叉更注重娛樂性而不是強度,導致實際上你是不能帶這玩意刀僵屍的,原因是一旦有敵人在30m甚至60m看到你刀僵屍,基本看動作和姿勢就能看出你是魚叉,導致對方就算槍法不好也能狠狠風箏你,因此魚叉我是非常建議帶一把指虎處理火男和小怪,降低暴露度的。另外魚叉掏出來的聲音在10m內巨明顯巨好分辨,拐角反架的時候這個聲音超級致命。一定一定要帶悄無聲息啊,比無聲殺手重要多了,畢竟輕擊也是可以秒人的。當然我是推薦兩個一起帶。

當然作為3槽武器,魚叉還是有牌面的,魚叉就是能射子彈的多發居合武士刀,但是普通彈藥是魚叉槍炸彈,範圍極小需要扎上才能造成有效傷害,彈速極慢導致命中敵人極度困難,如果對面有銅牆鐵壁只能炸75的血量,有無所畏懼還能直接掐掉這個炸彈。綜合來看收益和投入是完全不成正比的。所以這個彈藥被定義成pve專用彈藥或者整活專用,能秒肉瘤速開鱷魚,對boss先扎一針然後上手砍一刀,能一下子讓boss掉半血。

再就是3個特殊彈藥,拋開龍息不談,鋼珠就是換成了致死距離13m的不能穿牆的鹿彈,這個彈藥把魚叉改變成了利爪77下位的替代,原因是上彈聲音很大而且很慢。另外一個就改成了rpg,附加一個大範圍流血,體感和破片弓差不多,讓魚叉變成了類似爆炸弩破片弓之類的轟炸武器,當然和普通彈藥一樣也是可以扎在敵人身上的,當然也能被無所畏懼掐掉。

魚叉用爛模板+高耗精+3槽欄位+不太突出的特殊彈,換來了最遠的近戰武器手長和強大的pve功能,使得魚叉的定位更多的是娛樂武器而不是強度武器,作為娛樂武器的地位也被新時代武器和新時代工具替代,我作為老魚叉人只能在被窩裡偷偷抹眼淚,魚叉老矣尚能砍否?

《獵殺:對決》魚叉怎麽用

相關攻略:《獵殺:對決》傷害計算公式是什麽

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團