遊戲資訊
獵殺:對決 Hunt:Showdown
  • 發售: 2019-08-27 (PC)
  • 發行: Crytek
  • 開發: Crytek
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《獵殺:對決(Hunt:Showdown)》是由Crytek製作發行的一款主打多人聯機的第一人稱射擊遊戲,採用Crytek研發的CryENGINE引擎打造。遊戲設定非常像“L4D”,4位不同角色挑戰一大波僵屍,怪物。通過創新的自動生成系統,隨機產生的環境增強遊戲的可玩性。

獵殺對決使用小技巧分享 獵殺對決怎麽玩

3dmgame

1、push to talk

這個遊戲的草非常適合打黑槍,又非常需要交流,按鍵語音是個很大的問題,但是這遊戲默認是自由語音,你的鍵盤聲全世界都在聽著==好多老外開著自由語音bbbb,打架的時候聽聲辯位賊舒服。最好做到一句話不說或者只靠yy,qq等語音。

設置方法,設置選項,第二大項最後一個框點成紅的就是按鍵語音了(不知道為何我從此語音卡住,說不了話。。。。。)

2、神器:刀子

刀子目前版本的輸出是真的高,普通小怪蓄力起來戳脖子一刀一個,放蟲子的蹲下靜步摸近了直接蹲著刀,樹葉怪(皮賊厚有護甲的那個)一刀敲掉頭上護甲打出硬直拔霰彈貼臉噴瞬秒,體力夠的話也可以繼續刀。水蛭隻遇到過一次繞著走了==狗。。。算了我不敢試,胖子也很少打。一般情況下的我能獨自瞬秒3隻小怪或者一隻樹葉怪。

而且刀子聲音小,如果開槍或者驚醒馬,鳥,附近的人都會知道,尤其以槍聲最為明顯,熟練用好刀子是保命的最首要技能。

指虎和指虎手槍簡直就是二貨,除了蓄力快沒感覺出差別。

繃帶都可以不帶,但是刀子少不了。

3、霰彈

這個遊戲的霰彈距離很迷,個人在實戰中很少有像步槍一下瞬秒的。但是它帶出血的特性使得它對人類的殺傷非常高。很多時候中程噴了兩槍然後一邊追一邊換彈,對手殘血跑又不敢拍出血,活活流血死亡。

推薦78兩把雙管噴,2發確保了近程的命中率和擊殺率

等級不夠買時看到招募裡帶有78的獵人,不要猶豫直接招募吧~

4、卡膛

這個遊戲有著非常坑爹的卡膛模擬==初始步槍尤為常見,坑死我一次且浪費過我無數次的黑槍機會。

隨時準備切副手槍,戰後再換彈解決掉卡膛的子彈。

5、獵人招募和升級

優先招募好槍(如78霰彈,狙,帶刀的)好技能(體力恢復配合刀,雙持武器,加快射速等),然後給他們配好刀和繃帶,不要太擔心錢,你選了垃圾獵人影響了你的勝利反而會更沒有優勢。

升級優先升級大血格,覺得最夢幻的是一個大血格兩個小血格,然後再升級一個大血格。既保證不會被野怪瞎耗血丟小血格,又能保證被扶起來的次數。然後再考慮升級好的技能。

6、打法和收益

不算人頭,3個地圖25*3=75,已經差不多收回中等獵人的收益了。打野可以快速攢齊3個地圖,途中刷刷小怪就撤離,第二把就能使用60多的獵人了。如果貪點可以去蹭發現boss的100塊錢再迅速撤離,當然危險性也提升很大。我刷獵人等級時常用。

人頭計算有點迷,我有過2地圖2擊殺=75的錢過==然後今早有位老哥說他沒拿地圖隻殺了人撤離找我玩,卻沒有錢。所以在保底的3個地圖前不要刻意去追求人頭。

在你得到保底的3個地圖之後,你的舉動就算犧牲獵人的也其實賠不了多少,然後發現boss100,擊殺boss100,但是打boss非常容易被打黑槍,那還不如發現後躲起來,等其他人打得差不多了進去打黑槍再搶殘血boss。

在boss死亡後boss門口會有非常激烈的戰鬥,但是撤離點就不會,在boss被捷足先登的情況下我會選擇蹲最近的撤離點然後觀察賞金的移動情況,就算他們聰明繞遠路從北邊追到南邊也來得及的。這個時候出來的人基本上都經歷了血戰,很有可能一槍就秒,就算不是,到了撤離點精神也會放鬆一點,打黑槍非常輕鬆。賞金一個100,團隊2賞金200。

打其他僵屍沒有錢

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