遊戲資訊
獵殺:對決 Hunt:Showdown
  • 發售: 2019-08-27 (PC)
  • 發行: Crytek
  • 開發: Crytek
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《獵殺:對決(Hunt:Showdown)》是由Crytek製作發行的一款主打多人聯機的第一人稱射擊遊戲,採用Crytek研發的CryENGINE引擎打造。遊戲設定非常像“L4D”,4位不同角色挑戰一大波僵屍,怪物。通過創新的自動生成系統,隨機產生的環境增強遊戲的可玩性。

《獵殺:對決》勒貝爾莫辛馬槍三把槍對比

彈速上是勒貝爾>莫辛>馬槍,傷害上是莫辛>勒貝>馬槍,射速上是莫辛>馬槍>勒貝,價格是莫辛>勒貝>馬槍,彈容是勒貝(10)>莫辛(5)>馬槍(3),換彈速度是馬槍>莫辛>勒貝,瞄具是莫辛>勒貝>=馬槍。

《獵殺:對決》勒貝爾莫辛馬槍三把槍對比

勒貝爾莫辛馬槍三把槍對比分享

樂(勒)貝+莫辛+馬槍+刺刀+利刃+還擊+覘孔

由於前面對於傷害,射速,彈種,價格等方面都講了講關於我的理解。那麽這也就是為什麽我把這3把槍放在一起講解。原因就是傷害都是125以上的一個擋位(兩槍手必死),定位都是中長距離的持續火力壓製。雖然其他數據有所差別,但是其實都大差不差。這裡簡要講一下區別

彈速上是勒貝爾>莫辛>馬槍,傷害上是莫辛>勒貝>馬槍,射速上是莫辛>馬槍>勒貝,價格是莫辛>勒貝>馬槍,彈容是勒貝(10)>莫辛(5)>馬槍(3),換彈速度是馬槍>莫辛>勒貝,瞄具是莫辛>勒貝>=馬槍,馬槍和莫辛打完了子彈都有上彈匣的機制,但是勒貝只能一粒一粒的塞。並且在彈倉裡還有子彈但是進行換彈的話,三把槍都會浪費一顆子彈(馬槍可以一次浪費兩顆),但是攜帶勤儉節約這個技能就可以避免這一顆子彈的浪費,至於瞄具,其實勒貝馬槍的瞄具都有相當一部分人不喜歡,我個人是勒貝黨,就極其主觀的排了個大於等於。

馬槍是三把槍裡面唯一一個可以更換特殊彈鍾的槍械,這裡建議帶一個普通彈和一個火子彈,不缺錢的可以換成一個普通彈一個尖頭彈,這樣兩種彈藥箱都可以吃,還可以靈活切換彈鍾來節約一個勤儉節約的技能,雖然換彈時間也變久了。

至於我為什麽是勒貝黨,因為勒貝的槍聲蒼勁雄厚,上彈還是那種一顆一顆頂到最裡面的那種上彈方式,像極了在外肌肉高馬尾的大姐頭打累了之讓你帶到小角落,把**推到她的深處來一場(型艾)馬拉松一樣,我覺得十分澀情。至於馬槍,我感覺槍聲像是塑料裡打出來的一樣,3發彈容整得我血壓直升,就像一邊嘲諷我:你這雜魚獵人的槍法真是稀爛,還不如讓我用腳射的準。的那種雌小鬼一樣,還經常找要我換彈,雖然做哀速度很快但是頻率很高,經常在持續壓製的時候要(上彈)。而莫辛,就是人見人愛的外向茶發現充jk妹,槍聲清脆響亮,瞄準起來舒服安逸,怎麽射都很舒服,老少皆宜,就是身價有點貴。

至於刺刀利刃還擊覘孔什麽的之前都講過,配長槍的話都有很不錯的表現。覘孔勒貝是我最喜歡的勒貝型號,原因是這種肌肉高馬尾大姐頭要是有個眼鏡實際應用起來更加靈活,能應對一下臭狙。

《獵殺:對決》勒貝爾莫辛馬槍三把槍對比

《獵殺:對決》勒貝爾莫辛馬槍三把槍對比

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