遊戲資訊
獵殺:對決 Hunt:Showdown
  • 發售: 2019-08-27 (PC)
  • 發行: Crytek
  • 開發: Crytek
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《獵殺:對決(Hunt:Showdown)》是由Crytek製作發行的一款主打多人聯機的第一人稱射擊遊戲,採用Crytek研發的CryENGINE引擎打造。遊戲設定非常像“L4D”,4位不同角色挑戰一大波僵屍,怪物。通過創新的自動生成系統,隨機產生的環境增強遊戲的可玩性。

《獵殺:對決》三式手槍傷害怎麽樣

三式手槍,從中子彈開始,基本所有槍械的傷害都開始上升了一個台階,開始能斬殺100血以上的獵人了,中子彈的話手槍是有兩把,都不貴,中遠距離作戰至少傷害能看了,都算是噴子的經濟適配裝的選擇。

《獵殺:對決》三式手槍傷害怎麽樣

三式手槍傷害作用分享

中子彈還是老順序,先手槍再長槍

三式手槍+指虎型

從中子彈開始,基本所有槍械的傷害都開始上升了一個台階,開始能斬殺100血以上的獵人了,中子彈的話手槍是有兩把,都不貴,中遠距離作戰至少傷害能看了,都算是噴子的經濟適配裝的選擇。三式的本體平平無奇,對比其他手槍特點是慢射速,高精準,雙槍的話射速慢得和其他雙槍不是一個級別,同時精準度也是最高的一批。單動射速也比較慢。不過除了轉生黨應該沒人用三式原版打單動速射吧。關於三式手槍的特殊彈藥並到其他衍生型一起講吧。

把指虎型並到這裡是因為除了多了一個指虎以外,並沒有太大區別,但是三式指虎型腰射的擴散很離譜,雙槍單動更是不能用,感覺不如原版。給大夥避一下雷,要是不需要這個指虎的話,其實不如三式本體。

另外還有一點就是所有三式家族的槍掏出來都要停頓一下,沒有其他槍絲滑,體感上慢的要死。不太適合1+1,雖然數據很適合1+1,但是1+1的手感太拉稀了。

另外說一下,三式家族的瞄具真的難用,太遮視野了,但是或許就是這個b瞄具,就是給三式帶來如此多如此強的衍生型的代價,畢竟三式噴火太香了。

《獵殺:對決》三式手槍傷害怎麽樣

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