遊戲資訊
獵殺:對決 Hunt:Showdown
  • 發售: 2019-08-27 (PC)
  • 發行: Crytek
  • 開發: Crytek
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《獵殺:對決(Hunt:Showdown)》是由Crytek製作發行的一款主打多人聯機的第一人稱射擊遊戲,採用Crytek研發的CryENGINE引擎打造。遊戲設定非常像“L4D”,4位不同角色挑戰一大波僵屍,怪物。通過創新的自動生成系統,隨機產生的環境增強遊戲的可玩性。

《獵殺:對決》彈匣馬提尼傷害怎麽樣

彈匣馬提尼,159這個並不算貴的定價,你就可以買到一把能在中遠距離持續壓製的長子彈武器。在這把槍出現之前,想要持續的長子彈壓製,最少也是馬槍的356獵幣,而現在,只需159獵幣,直接對半砍。

《獵殺:對決》彈匣馬提尼傷害怎麽樣

彈匣馬提尼作用分享

彈匣馬提尼

這個衍生型的風評就明顯高於本體了,原因是159這個並不算貴的定價,你就可以買到一把能在中遠距離持續壓製的長子彈武器。在這把槍出現之前,想要持續的長子彈壓製,最少也是馬槍的356獵幣,而現在,只需159獵幣,直接對半砍。什麽?400彈速?159獵幣的連發長子彈你還要什麽自行車?從屬性上來說,對比長子彈連發槍(這能對比嗎?),馬提尼彈速最慢,射速(1.8s且不吃槍械眼技能)最慢,傷害略高,但是實際上都是一個擋位兩槍打手必死,彈容(5+1)中等偏上。這個屬性搭配159獵幣,妥妥性價比之王,自然在槍械屬性上面就不需要什麽自行車。

最大的問題其實是瞄具,馬提尼的瞄具本身能用,那個配上那個超大彈匣,真的檔視野,也就比獵象的瞄具差點,這裡推薦不要架太久,架一會收槍觀察一下,有人在把準心對過去瞄準。

這裡給大夥科普一下為什麽長子彈大部分特殊彈種相當尷尬的原因,除了毒子彈,火子彈兩款整活彈種,fmj所提升的穿透和衰弱是在99%的情況下過剩的,長子彈不缺穿透和衰弱。而削減的彈速確實相當致命的,很有可能由於提前量計算錯誤錯失機會而導致被滾雪球。而爆炸彈,跟是譽為全遊戲最垃圾彈藥,原因在於面板本身就削弱的傷害上,實際上是直傷和爆炸帶來的濺傷的總和,距離越遠濺傷越低,本身濺射範圍就小,甚至還失去了爆頭判定。而在此之前是沒有出現尖頭彈的,關於尖頭彈的評測待會再說。

《獵殺:對決》彈匣馬提尼傷害怎麽樣

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