遊戲資訊
獵殺:對決 Hunt:Showdown
  • 發售: 2019-08-27 (PC)
  • 發行: Crytek
  • 開發: Crytek
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《獵殺:對決(Hunt:Showdown)》是由Crytek製作發行的一款主打多人聯機的第一人稱射擊遊戲,採用Crytek研發的CryENGINE引擎打造。遊戲設定非常像“L4D”,4位不同角色挑戰一大波僵屍,怪物。通過創新的自動生成系統,隨機產生的環境增強遊戲的可玩性。

《獵殺:對決》NagantM1895精準手槍傷害怎麽樣

Nagant M1895 精準手槍。還算不錯,比原版就貴5獵幣,看起來只是小納甘加了個托,後座壓根沒有了,準心打完一發準心幾乎不動,而且還幾乎沒有晃動了。

《獵殺:對決》NagantM1895精準手槍傷害怎麽樣

NagantM1895精準手槍效果分享

Nagant M1895 精準手槍

還算不錯,比原版就貴5獵幣,看起來只是小納甘加了個托,後座壓根沒有了,準心打完一發準心幾乎不動,而且還幾乎沒有晃動了。
可惜的是納甘本體拉胯的傷害和衰弱並沒有提升,91的短子彈傷害使得你30米到50米的中距離非常刮痧。

但是中欄位的副手多少有點尷尬,畢竟遊戲理解到了噴子帶軍需官的地步基本不差錢了,差錢差理解的噴子也不會點軍需官,更何況是短子彈手槍的副手武器,衰弱實在是太大,中距離乏力的不行,還不如多加70塊錢起三式精準手槍,但是這把還有射速方面的優勢。

帶個高速彈無後座點頭的手感簡直了,但是考慮到高速彈(60)比槍(29)還貴,一般來說也沒多少人用這個配置。而毒子彈和達姆彈對於一把91傷害的槍械作用不佳

死亡之眼版本只能說意義不明,可以說是fw,基本不行,但不能說不能用,槍管短,架一些房區的窗口,或者透一些木質房區縫隙的時候不會穿模,至少不會很明顯。其他方面和精準納乾完全一致(或者差別不大)。爆頭必死距離不到100的短子彈手槍帶個鏡子真的不知道有什麽用。

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