《獵殺:惡魔熔爐》上手簡評
這遊戲雖然沒有什麽自由度,但勝在劇情很緊湊。
章節之間的連貫性也很好,不會產生劇情跳躍過快的感覺。
雖然角色的動作有點生硬,這的確是含動作元素的遊戲硬傷。
但主角之間的交流卻十分出色。
首先,女主在序幕的時候,強調自己是 (ELF) 精靈,說自己不是 (HUMAN) 人類。言下透露著一般高傲的性格。
等到他們進了下水道後,面對著一些亡靈,卻不斷地說這些該死的 (NON-HUMANS) 非人類,好像沒想到把自己也繞進去了。
後然,下水道的背景音樂其實也有點陰深恐怖的,不時傳出一些幽靈的叫聲。
男主會在這時候煩厭地說 (SHH...) 噓,然後奇怪的是,幽靈的叫聲也嘎然而止,就像喉頭卡著雞骨頭似的。
在路過一些機構時,需要男主踏著地下的機構,面前的火炎才會消失,這才能拿到任務物品。
誰知道快要跑到物品面前,火炎又突然冒出頭來,把女主嚇了一跳。隨後就聽到男主的怪笑聲,原來他自己松開了腳下的機構。
最後女主說要 KICK 他的 ASS (嗶) 時,他才死死氣地走回去踏著機構。
總結來說,我認為這些不經意的舉動,都能令遊戲的劇情生色不少,也很能帶動氣氛。
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這遊戲要不斷地跟死人說話,拿到死亡之石,就能在LORE列表(按TAB,然後不斷按HOME/END選LORE),組成一條完整的時間軸。
裡面有旁白和幻燈片,跟你說整個世界觀和劇情的發展等等。