《人類:一敗塗地》銷量突破200萬 僅由一人製作
《人類:一敗塗地》(Human: Fall Flat)是一款故意將控制難度設計得非常高的物理基礎解謎遊戲,由僅有一人的開發商No Brakes Games製作,在2016年7月發售。遊戲在發售之初並不太吸引人,但一路走來玩家群體也不斷擴大,特別通過直播宣傳之後讓更多人了解了這款遊戲,後又登陸了PS4、Xbox One和任天堂Switch平台。今天,No Brakes Games宣布這款遊戲自發售以來已經突破了200萬套的銷量,作為一個僅由一人製作的獨立遊戲來說,這個成績可以說非常優秀。
遊戲開發商表示,《人類:一敗塗地》是2017年Steam平台上遊玩次數最多的遊戲之一,在所有的移植主機平台上表現也非常好。為了慶祝這次銷量裡程碑以及參與農歷新年特賣,本作Steam版正在進行五折促銷,而且還贈送兩個皮膚,分別是狗與財神,將目標完全對準了中國玩家。
No Brakes Games的老闆也是唯一一個員工Tomas Sakalauskas對於這款遊戲達成的銷量數字進行了如下發言:
“在《人類:一敗塗地》的旅程中,偶爾會有困惑,但遊戲本身一直都很受歡迎。本來製作這款遊戲是想做到一個人所能開發的極致,如今在全世界收獲了200萬名玩家,真是讓人驚喜。我一直試著去聽取玩家的意見,並將他們的想法加入到遊戲中,並與我自身最初的想法相結合。我想遊戲裡的小人Bob也是這樣大吃一驚吧。”
與此同時,發行商Curve Digital的常務董事Jason Perkins也對這款遊戲的銷量表現進行了評價:
“我們為Tomas、Curve公司的所有人和世界上體驗到這款晃吃飽太閒悠物理基礎遊戲樂趣的幾百萬個玩家感到非常開心。Tomas的成功來源於他自身超乎尋常的努力工作和對玩家意見的不斷汲取。這款遊戲展示了迭代設計和在遊戲市場中與玩家的共鳴所能爆發出來的巨大潛力。”
《人類:一敗塗地》現已登陸PC、PS4、Xbox One和Switch平台。