遊戲資訊
地平線:期待黎明 Horizon: Zero Dawn
  • 發售: 2020-08-07 (PC)
  • 發行: 索尼
  • 開發: Guerrilla Games
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《地平線:期待黎明》(Horizon:Zero Dawn)是Guerrilla Games製作Sony發行的一款關於機械恐龍、山頂洞人和末日啟事的第三人稱動作遊戲。故事設定為後啟示錄,由於生物機械的入侵,人類覆滅,剩餘的人類如同他們的祖輩一般,進行著母系氏族,然而,古人類的覆滅與機械生物對這片大陸的統治依然不為人所知... 遊戲由《殺戮地帶》改造引擎製作,玩家可以操控一個名叫Aloy的機器獵人,遊戲世界是開放世界,設定在啟示錄後的1000-2000年間。

《地平線:零之黎明》製作成本曝光 大作未必燒錢

在荷蘭一家報紙的訪談中,Guerrilla Games表示旗下《地平線:零之黎明》的製作成本大概在4700萬美元左右。廠商還公布了遊戲製作組的規模,巔峰時期團隊達到了250人,另有100多個涉及外包製作的人員。

《地平線:零之黎明》是由位於阿姆斯特丹的Guerrilla Games製作的PS4獨佔遊戲。他們之前曾經製作過《殺戮地帶》系列遊戲,而《地平線:零之黎明》是他們旗下首款開放世界ARPG遊戲。這個成本數字相比其它開放世界RPG遊戲來說確實低了點,但值得注意的是這還沒有包括遊戲的市場成本在內。

在訪談中,廠商表示遊戲的開發成本在4700萬左右,巔峰團隊規模達到了250人,另外還有很多內容是外包給中國的工作室製作的。

《地平線:零之黎明》的開發從《殺戮地帶3》發售之後就開始了,按照時間來算的話,這個製作成本確實不怎麽高,正如之前提到的,可能市場成本並沒有被包括在內。

《地平線:零之黎明》現已登陸PS4平台。

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