《地平線:零之黎明》確認參展科隆2015公開新內容
儘管索尼今年不參加下個月的科隆2015遊戲展,但是這並不意味著旗下的一些工作室不會展出一些作品。
PS4獨佔遊戲《地平線:零之黎明(Horizon Zero Dawn)》的開發商Guerrilla Games已經確認,他們將參加8月份的科隆展,而且正在考慮將為玩家帶來什麽新內容。
《地平線:零之黎明》於6月份的E3 2015上公布,本作是《殺戮地帶》系列開發商Guerrilla Games製作的開放世界動作RPG遊戲。遊戲以末日浩劫後千年的世界為舞台,舊文明時代建立的輝煌都市如今都已成為被植物覆蓋的廢墟,整個世界被機器生物主宰,遊戲中玩家將探索機器生物之所以主宰世界的謎團。遊戲採用經過改良的《殺戮地帶:暗影墮落》引擎製作,呈現完全無接縫的豐富開放世界。
遊戲中玩家扮演的機器生物獵人亞洛伊(Aloy)雖然裝備的是相對原始的弓箭,但這些武器是混合了天然素材與機器零件而成,機器零件是遊戲的關鍵、經濟的基礎。每種武器都有不同變化,像是弓箭就具備3種箭矢-穿甲箭、電擊箭與爆破箭,提供高度的角色自定與戰鬥策略選擇。
洛伊具備過人的機器生物知識,能充分掌握機器生物的特性並加以製服。每種機器生物都有其動力 / 生命來源的能量核心,被外表的層層裝甲所包覆。在對抗名為「雷顎(Thunder Jaw)」的機器暴龍時,亞洛伊知道該先以電擊箭麻痺雷顎,再以穿甲箭擊落雷顎背上的飛彈發射器,接著運用飛彈擊破雷顎的裝甲,讓雷顎露出能量核心,最後以爆破箭炸毀能量核心來製服雷顎。
除了上述的內容之外,遊戲中還收錄跑酷與技能樹等要素,玩家可以透過解決任務、獵殺機器生物與探索未知領域來獲得經驗值,並運用這些經驗值來強化角色,具備豐富的角色扮演要素。
《地平線:零之黎明》2016年發售,PS4獨佔。
遊戲截圖: