製作人曝《地平線:零之黎明》以單人遊戲為核心
由Guerrilla Games製作的《地平線:零之黎明》在今年的E3大展上出盡了風頭,女弓箭手VS機械怪獸的橋段雖然看起來略顯違和,但出色的遊戲性仍然征服了無數玩家。而在不久前的一次採訪中,Guerrilla Games製作人Jan Bart Van Beek還透漏稱這款作品將是一款以單人模式為核心向的作品。
“這款遊戲的核心還是單人遊戲體驗。”目前擔任Guerrilla Games藝術設計總監的Jan Bart Van Beek在被問及“是否會有多人遊戲模式”時如此回答道。雖然如此,他仍然承認這款遊戲不會是一部徹徹底底的單人體驗,遊戲中自然是會有一些“社交元素”在其中。
除此之外,Van Beek還對不少人關注的角色培養做了一番解答,並確認稱玩家將可以通過角色更新改變主角Aloy的作戰風格:“更新獎勵基本是和經驗系統捆綁在一起的,玩家可以根據自己的喜好重新定義角色的風格。”
《地平線:零之黎明》將作為獨佔遊戲登陸PS4,發售時間為2016年。