遊戲資訊
地平線:期待黎明 Horizon: Zero Dawn
  • 發售: 2020-08-07 (PC)
  • 發行: 索尼
  • 開發: Guerrilla Games
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《地平線:期待黎明》(Horizon:Zero Dawn)是Guerrilla Games製作Sony發行的一款關於機械恐龍、山頂洞人和末日啟事的第三人稱動作遊戲。故事設定為後啟示錄,由於生物機械的入侵,人類覆滅,剩餘的人類如同他們的祖輩一般,進行著母系氏族,然而,古人類的覆滅與機械生物對這片大陸的統治依然不為人所知... 遊戲由《殺戮地帶》改造引擎製作,玩家可以操控一個名叫Aloy的機器獵人,遊戲世界是開放世界,設定在啟示錄後的1000-2000年間。

準備壓榨PS5?《地平線:期待黎明》為自家引擎招工

小島秀夫的《死亡擱淺》在劇情和玩法上存在爭議,但是畫面表現上的確無可挑剔,而背後的功臣就是Guerrilla開發商的自家引擎DECIMA。這家《地平線:期待黎明》的開發商今(13)日發布了一則全新的招聘啟事,為引擎技術團隊尋找高級渲染工程師。

準備壓榨PS5?《地平線:期待黎明》為自家引擎招工

在11月5日我們剛剛報導過Guerrilla正在招攬新的環境美術師,從而不少人都推測Guerrilla已經開始為《地平線:期待黎明2》做準備了。而如今他們要求高級渲染工程師能夠在保持“畫面即藝術品”的引擎理念上鑽研最先進的渲染技術,來提供世界級的視覺效果,壓榨遊戲平台的性能。

在這個節骨眼,DECIMA引擎想要壓榨的目標已經不太可能是PS4了,Guerrilla顯然正在為PS5的畫質提升招兵買馬。

《地平線:期待黎明2》也許會成為PS5首發護航的大作之一,如果運氣好的話,也許PS5在2020年年末推出後不久,我們就會看到Aloy的回歸。

準備壓榨PS5?《地平線:期待黎明》為自家引擎招工

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