遊戲資訊
地平線:期待黎明 Horizon: Zero Dawn
  • 發售: 2020-08-07 (PC)
  • 發行: 索尼
  • 開發: Guerrilla Games
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《地平線:期待黎明》(Horizon:Zero Dawn)是Guerrilla Games製作Sony發行的一款關於機械恐龍、山頂洞人和末日啟事的第三人稱動作遊戲。故事設定為後啟示錄,由於生物機械的入侵,人類覆滅,剩餘的人類如同他們的祖輩一般,進行著母系氏族,然而,古人類的覆滅與機械生物對這片大陸的統治依然不為人所知... 遊戲由《殺戮地帶》改造引擎製作,玩家可以操控一個名叫Aloy的機器獵人,遊戲世界是開放世界,設定在啟示錄後的1000-2000年間。

《地平線:零之黎明》開發商:瞄準年度最佳RPG!

《地平線:零之黎明》是目前最受期待的3A遊戲大作之一,但玩家們也對它有很多疑慮。畢竟開發商Guerrilla最出名的作品是《殺戮地帶》系列,堪稱是市面上最線性的射擊遊戲之一,如何會想要開發開放世界動作RPG呢?

在接受採訪時,Guerrilla稱遊戲的開發從最開始的概念設計就是和RPG有機地結合起來的。

“我們想製作這個開放世界。我們需要更多的系統來講述故事。我們希望有一個基本的對話輪,讓玩家探討這些人物更多的背景資訊,以及關於世界的所有奧秘。我們也希望有許多任務,然後玩家可以做主線任務,部落任務,以及別的某些類型的活動,”《地平線:零之黎明》的主管,馬西斯·德·容格說。“我們從一開始就一直致力於向這方面開發,需要讓遊戲運作良好,並且適合這個概念。我們並沒有從一開始就認定這將是一個RPG遊戲,然後再去設計玩法等等。”

“例如玩家在戰鬥中可以看到戰鬥數字,浮動的血量等等會被認為是RPG元素。但是,這一設計的出發點是要告訴玩家應對不同敵人需要造成多少傷害。這是基本的遊戲反饋系統。”

《地平線:零之黎明》將在明年二月推出,PlayStation 4獨佔。

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