玩家表示《地平線:零之黎明》像黑暗靈魂一樣難
索尼互動娛樂 Guerrilla Games 開放的 PS4 大作《地平線:零之黎明》即將於 2 月 28 日正式上市,近日 NeoGAF 論壇搶先玩到了偷跑版的玩家談及了一些遊戲難度相關的情報。
玩家們表示《地平線:零之黎明》中雖然可以選擇難易度,但是即便是選 Normal (普通)難度依然還是有些略難。不止一個玩家表示把它和另一個受苦大作作為對比,他們表示“難得像《黑暗靈魂》一樣”。
難易度的調整雖然會使敵我的傷害變化,但是本身的操作難度不會有太大的改變,因此該受苦還是受苦。在遊戲進行時能自由變更難易度,不過敵人的數量、獲得的金錢、經驗、道具都不會因此改變。
因此建議各位新玩家在開荒《地平線:零之黎明》的時候選擇合適的難度,減少一些受苦的幾率。不過作為一款動作要素較多的遊戲,有一定難度也不見得是壞事,近日的《仁王》便因為合適的難度得到了不少玩家的歡迎。