畫面出眾 製作組評《地平線:零之黎明》遊戲引擎
眾所周知,來自索尼旗下的Guerrilla Games製作組創造了非常優秀的“Decima”引擎,這款引擎也被用到了新作《地平線:零之黎明》中,效果極其驚豔。“Decima”引擎也是製作組未來工作的重點方向,它能為PS4作品提供最優秀的畫面效果。
《地平線:零之黎明》只是其中的一個例子,小島秀夫旗下遊戲《死亡之絆》也將採用《地平線:零之黎明》的“Decima”引擎。製作人表示,技術發展是遊戲公司是一個重要組成部分,它會一直進化,並變得更加優秀。自從90年代末,Michiel寫下的第一行代碼開始,技術便開始突飛猛進的發展。但Guerrilla Games認為,製作組技術的飛躍,要歸功於“Decima”引擎的誕生。
對於創造一個複雜的開放世界,Michiel和他的小夥伴將要面對巨大挑戰,經過努力,製作組為玩家創造了一個無與倫比的奇幻世界,為此他們付出了很多心血,對於製作組來說,這是一件非常重要的事情。
Guerrilla Games目前製作的遊戲基本都是用的這款新引擎。“Decima”引擎的特性可以將細節展示的非常清晰,天氣變化、影像紋理都非常棒,擅長影像渲染和開放世界的展現。
製作組正在製作《地平線:零之黎明》DLC,預計於11月7日登陸,敬請期待。