遊戲資訊
地平線:期待黎明 Horizon: Zero Dawn
  • 發售: 2020-08-07 (PC)
  • 發行: 索尼
  • 開發: Guerrilla Games
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《地平線:期待黎明》(Horizon:Zero Dawn)是Guerrilla Games製作Sony發行的一款關於機械恐龍、山頂洞人和末日啟事的第三人稱動作遊戲。故事設定為後啟示錄,由於生物機械的入侵,人類覆滅,剩餘的人類如同他們的祖輩一般,進行著母系氏族,然而,古人類的覆滅與機械生物對這片大陸的統治依然不為人所知... 遊戲由《殺戮地帶》改造引擎製作,玩家可以操控一個名叫Aloy的機器獵人,遊戲世界是開放世界,設定在啟示錄後的1000-2000年間。

《地平線:零之黎明》製作解釋為何不能完控怪

在《地平線:零之黎明》中,主角Aloy有一個指令覆蓋(Override)的技能可以怪物掉頭替自己戰鬥,然而這個技能並不能完全控制機械生物。今日遊戲的製作人的Samrat Sharma在接受外媒採訪的時候解釋了這一做法的原因。

他說玩家在遊戲中看到的不同的機械生物都有各自的功能和目的,指令覆蓋並不會改變他們的基本功能,機械生物的存在是有意義的,這也是製作團隊想要在遊戲劇情中體現的內容,如果讓玩家有能力完全控制住機械生物,會分散玩家的注意力,這與遊戲劇情要傳達的精神不相符合。

同時Samrat Sharma也提到,Aloy在遊戲世界中不是一個混亂的製造者,而是一個發現者,她在探索著這個世界,同時找到適合自己的生存方式。

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