《地平線:黎明時分》新情報 含手工製作及RPG元素
Guerrilla透露,新作《地平線:黎明時分》並沒有什麽“教學成份”,而是鼓勵玩家去學習了解敵人的習性,找出敵人的弱點並擊敗它們。
在日前的媒體採訪中,製作組成員透露了本作武器特點:“玩家並不是赤手空拳。每種武器都有自己獨特特點,弓箭的箭矢也分為許多種類等等,女主角Aloy可以將天然材料和機械零件組合成最優的武器、陷阱,巧妙的利用這些工具戰勝那些巨大的機械怪獸。”另外,在本作中也沒有什麽“教學關卡”,如何獵殺恐龍完全要靠玩家自己去摸索。
對於遊戲中的敵人,機械恐龍來說,玩家同樣需要了解學習他們的特性,譬如說哪種恐龍在保護哪種恐龍,它們之間有何互動等等。玩家需要做的便是躲在灌木叢中學習並了解,看看能從恐龍的習性中學到什麽。
對於恐龍都有哪些類型的問題,製作組也說到:“這都得靠玩家們去探索發現了。”另外,遊戲中也提供了類似角色扮演成長系統,玩家可以獲得經驗值來解鎖各種技能,以至於戰勝強大的機械暴龍。
除去戰鬥獲得經驗之外,遊戲中玩家還可以通過收集與製作來獲得經驗,女主角Aloy可以將天然材料和機械零件組合成為強大武器,裝備,譬如玩家戰勝強大恐龍之後,拾取它們的裝備就可收工製作更強的護甲,製作系統有些“古墓奇兵”的風格,這就要靠玩家去在世界中收集了。
《地平線:黎明時分》將作為PS4獨佔遊戲,2016年發售,敬請期待。