遊戲資訊
地平線:期待黎明 Horizon: Zero Dawn
  • 發售: 2020-08-07 (PC)
  • 發行: 索尼
  • 開發: Guerrilla Games
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《地平線:期待黎明》(Horizon:Zero Dawn)是Guerrilla Games製作Sony發行的一款關於機械恐龍、山頂洞人和末日啟事的第三人稱動作遊戲。故事設定為後啟示錄,由於生物機械的入侵,人類覆滅,剩餘的人類如同他們的祖輩一般,進行著母系氏族,然而,古人類的覆滅與機械生物對這片大陸的統治依然不為人所知... 遊戲由《殺戮地帶》改造引擎製作,玩家可以操控一個名叫Aloy的機器獵人,遊戲世界是開放世界,設定在啟示錄後的1000-2000年間。

胡吹開始 B社副總裁盛讚《地平線:黎明時分》

胡吹開始 B社副總裁盛讚《地平線:黎明時分》

Bethesda工作室市場與公關副總裁經常需要回答大家關於《上古卷軸6》的追問,他曾表示B社不是自動販賣機,而是一群富有創意的人,而且不想過度開發《上古卷軸》和《異塵餘生》系列。

最近他在一次採訪中提到了成功開創新品牌的製作組,他特別提到了頑皮狗的《最後生還者》和Guerrilla的《地平線:黎明時分》。還稱讚說《地平線:黎明時分》可能是他今年最喜歡的遊戲。

“我一直都想緩和一些壓力。我在好幾屆E3以前就找Todd Howard談過,我說,大家一定會問我們《上古卷軸6》,所以你一定要幫我,幫我說出來工作室的計劃,《上古卷軸6》的時間安排,並且控制好玩家期待

開發組並不是一台自動售貨機,你按一個按鈕他們就能吐出相應的產品,他們希望能夠舒展創意的手腳,嘗試新的想法,而不是使用已有的套路。

大家其實看到過許多這樣的開發組,如果我們沒有堅持創新的開發者,你們就看不到《地平線:黎明時分》這樣的作品了。這是多麽難以置信的作品啊。如果Guerrilla堅持自己已有的套路,你們永遠都看不到《地平線:黎明時分》。想想,《殺戮地帶》的製作組去做一款末日未來機械恐龍的遊戲,多瘋狂。但這款遊戲可能是我今年最喜歡的遊戲,如果他們不打破現有套路,不嘗試新鮮元素,我們根本不可能玩到這款遊戲。我認為這個道理對於許多工作室都適用。如果頑皮狗抱著《秘境探險》不放,也就不可能有《最後生還者》。”

Pete Hines再次重申,《上古卷軸6》發售以前,還會有兩款Bethesda的重磅項目問世。所以肯定要等到好幾年以後了。

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